Aquest blog és un recurs de l’assignatura del grau de Multimèdia de la UOC centrada en Disseny d’Interacció. Es mostren treballs interessants analitzats per alumnes de l’assignatura.
Disseny d’interacció és una assignatura pràctica on s’aprendrà a prototipar interaccions. L’essència d’aquesta assignatura és entendre bé l’esquema [entrada de dades -> anàlisis -> sortida de dades] i aplicar-lo mitjançant el programari lliure processing.org i el popular hardware lliure arduino.cc. Aquestes dos plataformes ens permetran desenvolupar eficaçment els 6 mòduls de l’assignatura: teclat, ratolí, anàlisis d’àudio, visió per computador, arduino (electrònica, sensors i actors), i protocols de comunicació.
Poder relacionar el volum d’un micròfon amb el color de la pantalla, modificar la intensitat d’un llum LED segons la posició del ratolí, fer servir el teclat per composar música i/o imatges en temps real, modificar l’aspecte d’una interfície segons la temperatura o la intensitat de la llum de l’entorn on es troba l’usuari, reconèixer el nombre de persones que hi ha davant la webcam per poder tractar als usuaris en singular o en plural són exemples del que aprendrem a fer al llarg de l’assignatura revisant els fonaments de la interacció i mitjançant exercicis d’exemple comentats.
Un cop apresa aquesta base invitarem als alumnes a fer un pas més i proposar un petit projecte pràctic on es relacionin els coneixements adquirits.
L’objectiu principal de l’assignatura és el de fer gaudir a l’alumne capacitant-lo del coneixement suficient per fer els seus propis projectes.
Per acompanyar el conjunt de materials, i amb l’objectiu de cultivar i inspirar la visó de l’alumne, s’analitzaran casos actuals del disseny d’interacció que es poden trobar en aquest blog recollits.