BLABLA

Vincent Morrisset. National Film Board of Canada. 2010.

http://blabla.nfb.ca

Tècniques

  • Il·lustració
  • Animacio
  • Disseny sonor
  • Interactivitat amb ratolí: Flash AS3

Anàlisi del disseny d’interacció

Descripció

BLABLA es un film interactiu produït pel National Film Board de Canadà, de la ma de l’animador Vincent Morrisset. Pensat per a ésser visionat a la xarxa, el film s’estructura en 6 capítols als que s’hi pot accedir en qualsevol ordre. A través dels moviments i clics del ratolí, cadascun dels capítols proposa als “espectadors” distints tipus d’interacció amb les situacions i els personatges animats, tot creant una atmosfera surrealista plena d’humor i sorpreses.

Diagrama de fluxe

Usabilitat

Tot i que estem davant d’un projecte d’animació, amb molts elements conceptuals i tècniques heretades de l’animació tradicional, és obvi que la creació d’aquesta obra ha anat de la ma d’un disseny interactiu executat meticulosament. Totes les escenes i els comportaments dels personatges estan fortament lligats a la manera com el usuari interactua amb la pelicula, amb accions bàsiques de moviment del ratolí i de click simple (un únic click).

L’usuari desconeix com s’interactua amb l’animació, i aquesta no-usabilitat premeditada és un ingredient essencial de l’obra en si, ja que permet fer gaudir el usuari a través de l’exploració i l’efecte sorpresa.

Valoració personal i aportacions creatives.

BLABLA es un film de gran qualitat, captivador i surrealista. El seu senzill sistema interactiu, restringit al moviment del cursor i el click, serveix de reclam per als espectadors i esdevé un “actor” essencial de la pel·lícula.

Tot i que ens agrada molt aquest treball, ens venen a la ment alguns pensaments que formularem en veu alta:

  • Donat que no hi ha “bifurcacions narratives” (desenvolupaments alternatius de la historia segons les accions dels usuaris) sino més aviat alternances entre accions (riure-plorar / parlar-callar, etc…), l’usuari no te llibertat per a triar entre multiples opcions, sino que és simplement l’executor d’un “tràmit interactiu” que porta l’escena fins a la seva consecució.
  • Seria fàcil imaginar algunes accions dels personatges lligades a altres tipus d’interacció amb el mouse, com clicar+arrossegar, moviments molt rapids del cursor, dobles clicks, que ajudarien a enriquir la experiència del film.

Feu un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *