MESSA DI VOCE
Tmema. Golan Levin, Zachary Liebermann, Jaap Blonk, Joan LaBarbara. 2009
[vimeo 25037282]
[vimeo 25037421]
[vimeo 25037133]
Tècniques
- Anàlisi d’audio
- Visió per computadora
- Videoprojecció
- Performance
Anàlisi del disseny d’interacció
Descripció
Messa di Voce és una performance escènica en la que dos performers, especialistes en tècniques vocals, interactuen amb un seguit d’artefactes visuals que es projecten en una gran pantalla que tenen al darrera. El fil conductor de la performance és la veu dels dos performers, que a través dels distints sketches que formen la obra, executen conceptes escènics audiovisuals carregats d’humor i fantasia. Així, a Messa di Voce podem veure com de les boques dels performers apareixen dibuixos, nuvols i pilotes amb comportaments físics realistes; podem veure també com converteixen la veu en un pinzell de dibuix, o com a través de l’execució de tècniques vocals converteixen el seu propi cos en una espècie d’eriçó mutant.
Diagrama de fluxe
Usabilitat
El disseny interactiu de Messa di Voce està basat en un us combinat de la visió per computadora i l’anàlisi d’àudio. Centrant-nos en la tècnica de l’anàlisi d’audio, podem apreciar com, al llarg dels distints sketches, es fa un us extensiu de l’anàlisi d’amplitud, l’anàlisi freqüencial i l’anàlisi dels continguts harmònics. El disseny de la interacció està molt depurat, i es fruit d’un periode d’estudi i assaig juntament amb els performers per tant de determinar amb exactitud el sistema interactiu. A l’sketch “PitchPaint”, per exemple, s’estableixen unes regles d’interacció senzilles que esdevenen les regles d’un joc de dibuix molt atractiu:
L’amplitud de la veu es relaciona amb el gruix de la línia
Si la progressió tonal es ascendent, la linia dibuixada gira a la dreta
Si la progressió tonal es descendent, la linia dibuixada gira a l’esquerra
Quan es tanca una figura, es coloreja segons el contingut harmònic de la veu en aquell instant
Si es detecta el contingut freqüencial de la onomatopeia “shhhh” (propera al soroll blanc) s’esborra el dibuix
Valoració personal i aportacions creatives.
Messa di Voce és una obra mestra de l’experimentació audiovisual interactiva que ha esdevingut un referent ineludible del camp de la programació interactiva orientada a l’escena. Els seus autors, Zachary Liebermann i Golan Levin, impulsors d’iniciatives com la plataforma Open Frameworks, i reconeguts docents d’universitats d’arreu del mon féren un treball exquisit amb Messa di Voce, i de la mateixa manera, els seus treballs posteriors son molt recomanables com a casos d’estudi dins el camp del disseny interactiu més avantguardista i creatiu.
En la performance que podem observar en video en aquest blog, però, hi fariem una observació crítica: Al tractarse d’una videoprojecció frontal, els performers projecten ombra sobre la pantalla, fet que en alguns casos dificulta la comprensió d’alguns detalls de la obra. Pensem que una retroprojecció hagués estat una solució molt més elegant que ens permetria desfernos de les ombres no desitjades. No obstant, entenem que molts teatres no ofereixen un espai adeqüat per a muntatjes d’aquest tipus.
Proposem, com a exercici de reflexió, que tracteu d’imaginar nous sketches basats en l’anàlisi d’àudio que poguéssin encaixar en el concepte de Messa di Voce.
