{"id":32,"date":"2012-03-01T21:08:47","date_gmt":"2012-03-01T21:08:47","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/di\/?p=32"},"modified":"2012-03-01T21:08:47","modified_gmt":"2012-03-01T21:08:47","slug":"cas-destudi-teclat-tamagotchi-1-0","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/di\/es\/2012\/03\/01\/cas-destudi-teclat-tamagotchi-1-0\/","title":{"rendered":"CAS D&#8217;ESTUDI :: TECLAT :: TAMAGOTCHI 1.0"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h2>TAMAGOTCHI 1.0<\/h2>\n<p>Aki Maita. Bandai. 1996<\/p>\n<p><a title=\"Sitio web Tamagotchi Europa\" href=\"http:\/\/www.tamagotchieurope.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.tamagotchieurope.com\/<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Tamagochi\" src=\"http:\/\/www.searchamateur.com\/pictures\/tamagotchi-connection-1.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"400\" \/><\/p>\n<div class=\"youtube\" style=\"width: 350;height: 300\"><\/div>\n<h3>T\u00e9cnicas<\/h3>\n<ul>\n<li>Ingenier\u00eda electr\u00f3nica<\/li>\n<li>Desarrollo de software. IA.<\/li>\n<li>GUI<\/li>\n<li>Interactividad con botones<\/li>\n<li>Dise\u00f1o gr\u00e1fico<\/li>\n<\/ul>\n<h3>An\u00e1lisis del dise\u00f1o de interacci\u00f3n<\/h3>\n<h4>Descripci\u00f3n<\/h4>\n<p>El Tamagotchi es un aparato electr\u00f3nico con la forma y tama\u00f1o de un huevo, que dispone de un LCD monocromo donde podemos ver una mascota virtual. Bajo la pantalla hay 3 botones que nos permiten interactuar con la mascota a trav\u00e9s de una GUI sencilla.<\/p>\n<p>Con el paso del tiempo y dependiendo de la interacci\u00f3n que vamos teniendo con el personaje virtual, \u00e9ste va evolucionando \u00abf\u00edsica\u00bb y \u00abpsicol\u00f3gicamente\u00bb de una forma concreta (entre las m\u00faltiples posibilidades que ofrece el juego). As\u00ed, si no le damos de comer y le maltratamos, el Tamagotchi acorta su tiempo de vida y evoluciona en formas menos actractivas y una actitud pasiva y malhumorada.<\/p>\n<p>El tiempo de vida medio de un tamagotchi suele ser de entre 20 y 25 d\u00edas, el equivalente a 20 o 25 a\u00f1os.<\/p>\n<h4>Diagrama de Flujo<\/h4>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/di\/files\/2012\/03\/DIAGRAMA_TAMAGOTCHI1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"DIAGRAMA_TAMAGOTCHI\" src=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/di\/files\/2012\/03\/DIAGRAMA_TAMAGOTCHI1.png\" alt=\"Diagrama de flujo - tamagotchi\" width=\"423\" height=\"331\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Usabilidad<\/h4>\n<p>El sistema interactivo del Tamagotchi se basa, en su vertiente f\u00edsica, en la pulsaci\u00f3n de 3 botones (A-seleccionar, B-aceptar y C-cancelar). Estos botones nos dan acceso a un men\u00fa que nos permite realizar acciones tales como darle de comer, llevarle al ba\u00f1o, jugar con \u00e9l, ense\u00f1arle, curarle de alguna enfermedad&#8230;<\/p>\n<p>A trav\u00e9s de la interacci\u00f3n con el bot\u00f3n A (seleccionar), nos desplazamos por una GUI extremadamente minimalista, basada en iconos representativos de las distintas acciones (WC, coraz\u00f3n, l\u00e1mpara, comer&#8230;). Una vez seleccionada la acci\u00f3n, podemos aceptar (B) o cancelar (C). Mediante este dise\u00f1o interactivo simple e intuitivo, el usuario puede relacionarse con el personaje e incluso crear v\u00ednculos afectivos con \u00e9l.<\/p>\n<h3>Valoraci\u00f3n personal y aportaciones creativas<\/h3>\n<p>Visto desde la perspectiva actual, el Tamagotchi puede parecer un ejemplo de tecnolog\u00eda electr\u00f3nica arcaica. No obstante, en su momento tuvo un gran impacto entre una generaci\u00f3n de ni\u00f1os que viv\u00edan la experiencia de la mascota virtual con una fuerte vinculaci\u00f3n afectiva. El gran m\u00e9rito del Tamagotchi, desde nuestra \u00f3ptica de dise\u00f1adores de interacci\u00f3n, es haber encontrado una manera natural e intuitiva de relacionarse con un \u00abser\u00bb virtual simplemente mediante el uso de tres botones min\u00fasculos y una GUI minimalista y primitiva.<\/p>\n<p>Ser\u00eda un ejercicio interesante volver a pensar el concepto del Tamagotchi desde el contexto actual, teniendo en cuenta los desarrollos actuales en el campo de las tecnolog\u00edas interactivas \u00a0y los nuevos sistemas de hardware. \u00bfC\u00f3mo ser\u00eda un Tamagotchi <em>multitouch<\/em>? \u00bfO un Tamagotchi capaz de entender nuestro tono de voz? \u00bfO que dispusiese de visi\u00f3n por ordenador?\/h4<\/p>\n<p>\/h4<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TAMAGOTCHI 1.0 Aki Maita. 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