{"id":81,"date":"2012-03-05T14:42:51","date_gmt":"2012-03-05T14:42:51","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/di\/?p=81"},"modified":"2012-03-05T14:42:51","modified_gmt":"2012-03-05T14:42:51","slug":"81","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/di\/es\/2012\/03\/05\/81\/","title":{"rendered":"CAS D&#8217;ESTUDI :: \u00c0UDIO :: MESSA DI VOCE"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h2>MESSA DI VOCE<\/h2>\n<p>Tmema. Golan Levin, Zachary Liebermann, Jaap Blonk, Joan LaBarbara. 2009<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/vimeo.com\/25037363\">[vimeo 25037363]<\/a><br \/>\n[vimeo 25037282]<br \/>\n[vimeo 25037421]<br \/>\n[vimeo 25037133]<\/p>\n<h3>T\u00e9cnicas<\/h3>\n<ul>\n<li>An\u00e1lisis de audio<\/li>\n<li>Visi\u00f3n por ordenador<\/li>\n<li>Videoprojecci\u00f3n<\/li>\n<li>Performance<\/li>\n<\/ul>\n<h3>An\u00e1lisis del dise\u00f1o de interacci\u00f3n<\/h3>\n<h4>Descripci\u00f3n<\/h4>\n<p>Messa di Voce es una performance esc\u00e9nica en la que dos performers, especialistas en t\u00e9cnicas vocales, interact\u00faan con una serie de artefactos visuales que se proyectan en una gran pantalla que tienen detr\u00e1s. El hilo conductor de la performance es la voz de los dos performers que, a trav\u00e9s de los distintos sketches que forman la obra, ejecutan conceptos esc\u00e9nicos audiovisuales cargados de humor y fantas\u00eda. As\u00ed, en Messa di Voce podemos ver c\u00f3mo de las bocas de los performers aparecen dibujos, nubes y pelotas con comportamientos f\u00edsicos realistas: podemos ver tambi\u00e9n c\u00f3mo convierten \u00a0la voz en un pincel de dibujo, o c\u00f3mo a trav\u00e9s de la ejecuci\u00f3n de t\u00e9cnicas vocales convierten su propio cuerpo en una especie de erizo mutante.<\/p>\n<h4>Diagrama de flujo<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/di\/files\/2012\/03\/DIAGRAMA_MESSADIVOCE.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"DIAGRAMA_MESSADIVOCE\" src=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/di\/files\/2012\/03\/DIAGRAMA_MESSADIVOCE-300x211.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"211\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Usabilidad<\/h4>\n<p>El dise\u00f1o interactivo de Messa di Voce est\u00e1 basado en un uso combinado de la visi\u00f3n por ordenador y el an\u00e1lisis de audio. Centr\u00e1ndonos en la t\u00e9cnica del an\u00e1lisis de audio, podemos apreciar c\u00f3mo, a lo largo de los distintos sketches, se hace un uso extensivo del an\u00e1lisis de amplitud, el an\u00e1lisis frecuencial y el an\u00e1lisis de los contenidos harm\u00f3nicos. El dise\u00f1o de la interacci\u00f3n est\u00e1 muy depurado y es fruto de un per\u00edodo de estudio y ensayo junto con los performers con el fin de determinar con exactitud el sistema interactivo. En el sketch \u00abPitchPaint\u00bb, por ejemplo, se establecen unas reglas de interacci\u00f3n sencillas que se convierten en las reglas de un juego de dibujo muy atractivo:<\/p>\n<ul>\n<li>La amplitud de la voz se relaciona con el grosor de la l\u00edna.<\/li>\n<li>Si la progresi\u00f3n tonal es ascendente, la l\u00ednea dibujada gira a la derecha.<\/li>\n<li>Si la progresi\u00f3n tonal es descendente, la l\u00ednea dibujada gira a la izquierda.<\/li>\n<li>Cuando se cierra una figura, se colorea seg\u00fan el contenido harm\u00f3nico de la voz en ese momento.<\/li>\n<li>Si se detecta el contenido frecuencial de la onomatopeya \u00abshhh\u00bb (cercana al <a title=\"ruido blanco -wikipedia\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ruido_blanco\" target=\"_blank\">ruido blanco<\/a>), se borra el dibujo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Valoraci\u00f3n personal y aportaciones creativas.<\/h3>\n<p>Messa di Voce es una obra maestra de la experimentaci\u00f3n audiovisual interactiva y se ha convertido en un referente ineludible en el campo de la programaci\u00f3n interactiva orientada a la escena. Sus autores, Zachary Lieberman y Golan Levin, impulsores de iniciativas como la plataforma <a title=\"Sitio web de Open Frameworks\" href=\"http:\/\/www.openframeworks.cc\/\" target=\"_blank\">Open Frameworks<\/a> y reconocidos docentes universitarios en todo el mundo hicieron un trabajo exquisito con Messa di Voce y, del mismo modo, sus trabajos posteriores son muy recomendables como casos de estudio dentro del campo del dise\u00f1o interactivo m\u00e1s vanguardista y creativo.<\/p>\n<p>En la performance de la que podemos observar un v\u00eddeo en este blog, sin embargo, har\u00edamos una observaci\u00f3n cr\u00edtica: al tratarse de una videoproyecci\u00f3n frontal, los performers proyectan sombra sobre la pantalla, hecho que en algunos casos dificulta la comprensi\u00f3n de algunos detalles de la obra. Pensamos que una retroproyecci\u00f3n hubiese sido una soluci\u00f3n m\u00e1s elegante que nos permitiria deshacernos de las sombras no deseadas. No obstante, entendemos que muchos teatros no ofrecen un espacio adecuado para montajes de esta \u00edndole.<\/p>\n<p>Proponemos, como ejercicio de reflexi\u00f3n, que intent\u00e9is imaginar nuevos sketches basados en el an\u00e1lisis de audio que pudiesen encajar con el concepto de Messa di Voce.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MESSA DI VOCE Tmema. 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