El Diseño Centrado en el Usuario (DCU) es una metodología de diseño que tona como centro las personas que utilizarán el producto/servicio. Consta de las siguientes fases:
- Análisis
- Diseño conceptual
- Diseño de contenidos y arquitectura de la información
- Diseño visual
- Prototipado de baja fidelidad (o wireframes)
- Prototipado de alta fidelidad (o propuesta gráfica)
- Evaluación
Enlaces relacionados
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- Algunas consideraciones para el diseño de interfaces centradas en el usuario
Conceptos relacionados con el DCU
Entorno al diseño de las interfaces y el DCU hay algunos conceptos clave como interacción persona-ordenador, usabilidad, accesibilidad, diseño emocional o experiencia de usuario que conviene tener claros.
Principales ámbitos o géneros de producción de aplicaciones interactivas
El objetivo comunicativo de una aplicación interactiva es uno de los principales factores que determinan cuál será su tratamiento, tanto funcional como gráfico.
Prototipado de baja fidelidad o wireframes
Después de finalizar las fases de análisis, diseño conceptual, de contenidos y visual se procede al prototipado de baja fidelidad o wireframes. El prototipo de baja fidelidad se puede hacer sobre papel o en ordenador, y esquematiza una propuesta de estructura de pantalla que permite hacer los primeros tests de usabilidad para detectar así posibles puntos conflictivos y poder resolverlos.