Experiències

Espai d’experiències, casos d’estudi i exemples variats de treballs relacionats amb la creativitat, l’art i la cultura visual.

EMPRESES I COL·LECTIUS

Funky projects

Exemple d’empresa creativa. Es defineixen com una consultoria d’innovació a través del disseny. La seva oferta es basa en la col·laboració amb empreses i institucions que vulguin evolucionar des de la innovació centrada en clients, usuaris i persones. Els seus serveis: disseny de serveis i experiències, disseny de comunicació, investigació qualitativa i inspiracional, ideació estratègica i facilitació, canvi organitzacional cap a innovació i disseny, acceleració de startups.

Telenoika

Comunitat oberta de creadors audiovisuals a Barcelona. A més del web del col·lectiu referenciem aquí un article entrevista a Telenoika publicat a la revista Mosaic en el qual expliquen la seva trajectòria, els seus objectius i les activitats que duen a terme. Cal subratllar la seva dedicació a la formació de l’esperit de la comunitat en divulgar i compartir coneixements.

Club de Creativos

El club de creatius (c de c) és una organització sense ànim de lucre que treballa per millorar la qualitat del treball creatiu a Espanya i que busca la unió dels professionals d’aquest sector a favor de l’educació i la formació. És l’única organització del seu gènere que existeix actualment a Espanya. Al seu web es comparteixen molts recursos interessants com a resultat de les seves activitats, entre les quals es podrien destacar les trobades, les tertúlies i les matersclass

BrainStore

Fundada per Markus Mettler, aquesta empresa de serveis va néixer amb aquesta idea: desxifrar l’ADN de la innovació i el disseny de processos escalables, repetibles i d’aplicació universal que permetin crear grans idees amb només prémer un botó. Markus i el seu equip busquen delectar els clients amb idees fresques. L’equip BrainStore ha estat treballant en més de dos mil projectes d’innovació des de la seva fundació fins ara. Treballen sobre gairebé qualsevol tema imaginable i en més de vint països…

PROJECTES CREATIUS

Investigació, creació i interdisciplinarietat per a un “Interface Manifesto” PIPES BCN: una primera experiència de col·laboració entre la UOC i Hangar

En termes generals, aquest projecte busca crear espais d’investigació participativa que vinculin creativitat i tecnologia, donant suport a interaccions interdisciplinàries entre artistes multimèdia, especialistes en comunicació, acadèmics, arquitectes, activistes o ciutadans amb l’objectiu d’experimentar amb models nous i formes simbòliques de comunicació.

Projecte Free Universal Construction Kit

free-universal-construction-kit-poster-500px

F.A.T. Lab i Sy-Lab F.A.T. van desenvolupar el Free Universal Construction Kit: una matriu de gairebé vuitanta peces adaptadors que permeten la interoperabilitat completa entre deu de les joguines de construcció infantils més populars. El kit permet que qualsevol peça es pugui unir a qualsevol altra. El kit anima totalment a generar noves formes de relacions entre els sistemes tancats dels diferents jocs. D’aquesta manera, es genera un joc constructiu radicalment híbrid, amb la creació de dissenys que abans eren impossibles i, en última instància, dóna més oportunitats creatives als nens. Igual que amb altres solucions d’interoperabilitat de base, el kit de construcció gratuïta universal implementa protocols propietaris amb la finalitat de prestar un servei públic no satisfet, impossibles de generar des dels interessos corporatius de les empreses.

Els models 3D del Free Universal Construction Kit es poden descarregar gratuïtament en format .STL des de diferents webs.

Design wiht intent (llibre electrònic)

Design with intent (disseny amb intenció) és un treball en format de llibre electrònic de Dan Lockton, David Harrison i Neville A. Stanton que recull 101 patrons per a influir en el comportament de les persones. Els diferents exemples mostren la importància dels comportaments i com el disseny d’espais, objectes, dispositius i elements de comunicació requereixen una important anàlisi del seu ús. En el procés d’ideació, l’enginy i la creativitat són necessaris per a generar solucions.

Héroes sociales 2.0

Desenes de persones construeixen cada dia un web més social, més solidari i just. Són persones que han decidit aprofitar el poder i les possibilitats d’Internet, dels blogs, de les xarxes socials per liderar causes, per sensibilitzar sobre problemes com el càncer, l’esclerosi lateral amiotròfica o l’accessibilitat, per crear comunitats compromeses amb l’ajuda als altres. Aquest llibre editat per l’Obra Social de Caja Madrid el 2012 recollia l’experiència de quinze d’aquestes persones i els seus projectes.

Entrevista a Alvaro Ulldemolins y Pere Barnola Augé en la revista Mosaic

Alvaro Ulldemolins i Pere Barnola són els creadors de 360 Catalunya Experience. Una experiència que mostra aspectes de Catalunya a través de la realitat virtual.

The Science of creativity

El blog creatiu del dissenyador Christian Etter és un exemple interessant de treball d’arxiu personal com a mitjà de reflexió, inspiració i font creativa.

99UInsights on making ideas happen

Durant massa temps, el món creatiu s’ha centrat en la generació d’idees a costa d’execució d’idees. Com el llegendari inventor Thomas Edison va dir en la famosa frase: “El geni és 1% inspiració i 99% transpiració”. Per fer realment grans idees en una realitat, hem d’actuar, experimentar, fracassar, adaptar i aprendre sobre una base diària.

99U és l’esforç de Behance.com per a proporcionar aquest “pla d’estudis que falta” per a fer realitat les teves idees. A través del nostre lloc web, Webby Award-winning, esdeveniments populars i llibres de gran èxit, que compartim, idees pragmàtiques orientades a l’acció dels principals investigadors i creadors visionaris.

En 99U no volem donar més idees; volem donar poder per fer bé el que la gent té al cap.

PREMIS I SELECCIONS

100 MOST AWARDED ADVERTS OF 2013

Els 100 anuncis més premiats del 2013 recollits en un llibre electrònic.

2013 TRENDS WEB AND MOBILE

Les tendències visuals en web i mòbils del 2013 recollides en un llibre electrònic.

Premis Gràffica

Després del seu pas per València, Madrid i Bilbao en edicions anteriors, els Premis Gràffica van passar per Barcelona per celebrar la seva 5a. edició.

  • WEB: http://graffica.info/premios-graffica-2013-ganadores

EXPERIÈNCIES D’ALUMNES A Mosaic

Consum col·laboratiu en l’educació

TFG de Jordi Llonch Esteve, que va consistir a convertir una idea de negoci en un mínim producte viable al llarg d’un procés llarg i intens, que comença des de la recerca de la idea fins al desenvolupament de l’MPV, passant pel predisseny del model de negoci, la validació dels primers usuaris, la constitució de l’empresa i la recerca de finançament públic.

La idea de negoci consisteix a crear una plataforma de consum col·laboratiu orientada al reforç de l’educació reglada. És una plataforma de classes particulars que connecta estudiants que necessiten reforç amb estudiants que han superat satisfactòriament una assignatura, perquè es converteixin en professors particulars adequats per als seus companys.

El resultat final es pot veure en www.sharingacademy.com

  • http://mosaic.uoc.edu/2014/09/17/consumo-colaborativo-en-la-educacion

Spécula: una historia transmedia

Un treball de Manuel Moro per a l’assignatura de Narrativa interactiva. La PAC2 de Narrativa interactiva demanava crear una història per a un curtmetratge i planificar les seves possibles extensions transmèdia. Una de les extensions havia de ser obligatòriament un videojoc; el guió complet constituiria el lliurable de la pràctica final del semestre.

“En el meu cas aquest encàrrec va coincidir amb un altre de l’assignatura d’Animació 3D: fer un curt de dos minuts com a mínim. Un pas previ imprescindible era redactar el guió seqüencial corresponent. Se’m va acudir combinar tots dos treballs, encara que era conscient que la producció d’animació imposava restriccions –un o dos personatges i molt probablement un únic”

  • http://mosaic.uoc.edu/2013/11/21/specula-una-historia-transmedia

 

___

Us recomanen la visita d’experiècies a la revista Mosaic de la UOC