Técnicas de software, o cómo entender el software

El software se ha convertido en una herramienta de uso habitual para la mayoría de la población occidental. Usamos software para realizar muchas tareas distintas, desde el envío de correo electrónico -para comunicarnos- hasta la codificación de textos como en el momento en que escribo este post. En el trabajo, en la universidad, todos trabajamos …

Introducción a la gestión de equipos

“Teams simply do not happen, they need to be developed” –Hadyn Ingram ¿Qué es la gestión de equipos? La gestión de equipos es un conjunto de técnicas, procesos y herramientas que emplea el jefe de equipo (a menudo denominado team manager) con el fin de organizar y coordinar a un grupo de individuos para un …

Diseño centrado en el usuario: conceptos básicos

Internet está en expansión, no solo en términos de métricas informáticas sino también en niveles socioeconómicos y culturales. En armonía con dicho crecimiento, también se incrementa la complejidad de sitios web y aplicaciones. Aunque las tecnologías evolucionen y cambien, para cualquier producto o servicio en línea (y, en general, cualquier diseño que un usuario puede …

Desarrollo multimedia: bases conceptuales, fases y modelos

Aunque hay cierta confusión y debate acerca de qué engloba y qué no un desarrollo multimedia, es posible afirmar con seguridad que incluye la generación de productos y contenidos, en especial en los nuevos medios e Internet como entornos nativos; asimismo, es patente la necesidad tanto de planificación como de un modelo común de trabajo …

Producción multimedia: conceptos básicos, fases y métodos

Multimedia es un término no falto de cierta ambigüedad, que se refiere tanto a las técnicas utilizadas para presentar contenidos como a dichos contenidos en sí, y que puede estar implicada desde la creación de un portal web de noticias hasta un videojuego para smartphones. Al tratarse de una disciplina joven y en auge, impulsada …