En aquest programa d’aprenentatge es treballa el mapejat d’una imatge sobre una esfera i la creació d’un cel estrellat de fons. Es segueixen els següents passos principals:
- importar imatge
- crear composició
- efectes de perspectiva que permeten mapejar la imatge sobre un objecte creat
- provar Efecto perspectiva / CC Cilinder
- aplicar Efecto perspectiva / Sphera
- modificar els paràmetres de l’esfera
- modificar i animar la llum sobre l’esfera
- shading controla el comportament de la llum sobre el material
- comprovar si es té o no una esfera en 3D o si és una simulació sobre una imatge plana
- creació d’un nou sòlid
- aplicar Efecto / Simulación / CC Star Burst
- ajustar els paràmetres de l’efecte