El realisme era una assignatura pendent dels diferents escenaris 3D. La visualització d’elements artificials ha estat millorant amb l’ introducció de les noves tecnologies marcades per plugins mes específics i eines de control ambiental, aportant una nova forma de representació tridimensional.
Sketchup ha desenvolupat una interfície molt adient en aquest respecte, donant la possibilitat de poder treballar amb diferents ombres i llums a l’escena, transformant el realisme en una constant.
El tutorial de Carlos A. Castillo Madrigal introdueix l’usuari a les regles bàsiques de com aplicar i desenvolupar projectes a partir d’elements existents o creats per el propi infografista, deixant un ventall de possibilitats que brinda el programari en quant al treball de llums i fons.
Es una forma diferent de donar un valor afegit a la escena, segons les premisses del projecte.