La realitat augmentada s’està introduint de forma tímida, però constant a la nostra societat, sigui de forma a geo referenciar llocs emblemàtics o comercials o sigui per ajudar a una millor interpretació d¡escenes virtuals.
El que es cert es que hi ha un binomi relacional inseparable; el modelat 3D i la realitat augmentada. Un no pot sobreviure sense el altre i d’aquí ve la inquietud de varis col•lectius a l’hora de valorar com crear els modelats tridimensionals, ja que en la majoria de casos, podria ser una tasca de moltes hores davant de l’ordinador.
Per aquest motiu, Sketchup ve revolucionant la forma de modelar, deixant l’abast de l’usuari un programari molt be intencionat en aquest aspecte.
Crear objectes o estructures 3D han passat de ser tasques complicades a ser exercicis de creativitat, aprofitant en varies ocasions, elements de biblioteca o existents.
En aquest tutorial de Miguel Angel Aguilar Brenes, es donen les primeres passes per que, de forma molt senzilla, puguis crear la teva primera aplicació de realitat augmentada amb objectes de biblioteca de Sketchup.