Moviment orbital en 3D

Creació d’un moviment orbital dels planetes sobre un fons de cel estrellat

  • importar material gràfic
  • crear composició amb presets predeterminats
  • canviar nom a la composició i incorporar-hi imatge gràfica de Júpiter
  • aplicar Efecto / Perspectiva / CC Sphere
  • modificar paràmetres
  • animació a l’eix Y
  • repetir procés en la resta de planetes
  • creació de precomposicions
  • utilització de modes de fusió
  • modificar les dimensions a partir de variar el radi de les esferes
  • donar propietats 3D a totes les capes
  • creació d’una càmera
  • treballar amb diverses finestres actives (finestres personalitzades)
  • col·locar els planetes en una línia amb curvatura modificant el valor de X i Z
  • creació d’un objecte Null amb propietats 3D
  • creació d’una rotació de l’objecte Null en base a l’eix d’y
  • assignació de l’objecte Null com a primari de tots els planetes
  • es fa evident el problema que els planetes són plans. A l’orbitar es mostren com a plans
  • s’aplica Capa / Transformar / Orientación automática / Orientar hacia la cámara. Amb això els planetes giren enfocant sempre a la càmera
  • creació d’un fons estrellat a partir d’una imatge gràfica
  • animació de la càmera
  • aplicació de Corrección de color / Niveles
  • exportació de la composició

Feu un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *