21 – Animació de cossos flexibles: nCloth
Arxiu de categoria:Maya
19 – Animació bàsica amb deformadors: Sine
19 – Animació bàsica amb deformadors: Sine
17 – Animació bàsica amb deformadors: Flare
17 – Animació bàsica amb deformadors: Flare
16 – Animació bàsica amb deformadors no lineals
16 – Animació bàsica amb deformadors no lineals
15 – Animació bàsica amb deformadors: Jiggle
15 – Animació bàsica amb deformadors: Jiggle
14 – Animació bàsica amb deformadors: Wire
14 – Animació bàsica amb deformadors: Wire
13 – Animació bàsica amb deformadors: Sculpt
13 – Animació bàsica amb deformadors: Sculpt
12 – Animació bàsica amb deformadors: Blend Shape
12 – Animació bàsica amb deformadors: Blend Shape
11b – Animació bàsica amb deformadors: Squash i Twist
11b – Animació bàsica amb deformadors: Squash i Twist
11a – Animació bàsica amb deformadors: Bend
11a – Animació bàsica amb deformadors: Bend
10 – Animació mitjançant keys selectives
10 – Animació mitjançant keys selectives
09 – Models referenciats o Proxy
09 – Models referenciats o Proxy
08 – La línia de temps
08 – La línia de temps
07 – Corbes Fora de Rang o Out of Range
07 – Corbes Fora de Rang o Out of Range
06 – La importància de les unitats
06 – La importància de les unitats
05 – El Punt de Pivot
05 – El Punt de Pivot
04-Animar materials
04-Animar materials
03 – L’Editor de Corbes
03 – L’Editor de Corbes
02 – Animació bàsica amb keys: SET KEY i AUTOKEY
02 – Animació bàsica amb keys: SET KEY i AUTOKEY
01-Conèixer la interfície del programa
01-Conèixer la interfície del programa