Movimiento orbital en 3D

Creación de un movimiento orbital de los planetas sobre un fondo de cielo estrellado

  • importar material gráfico
  • crear composición con presets predeterminados
  • cambiar nombre a la composición e incorporar imagen gráfica de Júpiter
  • aplicar Efecto / Perspectiva / CC Sphere
  • modificar parámetros
  • animación mediante el eje Y
  • repetir el proceso para el resto de planetas
  • creación de precomposiciones
  • utilización de modos de fusión
  • modificar las dimensiones a partir de variar el radio de las esferas
  • dar propiedades 3D a todas las capas
  • creación de una cámara
  • trabajar con varias ventanas activas (ventanas personalizadas)
  • colocar los planetas en una línea con curvatura modificando el valor de X y Z
  • creación de un objeto Null con propiedades 3D
  • creación de una rotación del objeto Null en base al eje de y
  • asignación del objeto Null como primario de todos los planetas
  • se hace evidente el problema que los planetas son planos. Al orbitar se muestran sin profundidad
  • aplicar Capa / Transformar / Orientación automática / Orientar Hacia la cámara. Con ello los planetas giran enfocando siempre a la cámara
  • creación de un fondo estrellado a partir de una imagen gráfica
  • animación de la cámara
  • aplicación de Corrección de color / Niveles
  • exportación de la composición

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