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Laboratori de Modelado, iluminación y animación / Laboratorio de Media

Archivos de la categoría: Maya

21 – Animación de cuerpos flexibles: nCloth

21 – Animación de cuerpos flexibles: nCloth

Publicado porAntoni29 29UTC December 29UTC 201729 29UTC December 29UTC 2017Publicado enMayaDeja un comentario en 21 – Animación de cuerpos flexibles: nCloth

19 – Animación con deformadores: sine

19 – Animación con deformadores: sine

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17 – Animación con deformadores: Flare

17 – Animación con deformadores: Flare

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16 – Animación básica con deformadores no lineales

16 – Animación básica con deformadores no lineales

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15 – Animación con deformadores: Jiggle

15 – Animación con deformadores: Jiggle

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14 – Animación básica con deformadores: Wire

14 – Animación básica con deformadores: Wire

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13 – Animación básica con deformadores: Sculpt

13 – Animación básica con deformadores: Sculpt

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12 – Animación básica con deformadores: Blend Shape

12 – Animación básica con deformadores: Blend Shape

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11b – Animación básica con deformadores: Squash y Twist

11b – Animación básica con deformadores: Squash y Twist

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11a – Animación básica con deformadores: Bend

11a – Animación básica con deformadores: Bend

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(Català) 10 – Animació mitjançant keys selectives

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(Català) 09 – Models referenciats o Proxy

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(Català) 08 – La línia de temps

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(Català) 07 – Corbes Fora de Rang o Out of Range

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(Català) 06 – La importància de les unitats

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(Català) 05 – El Punt de Pivot

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(Català) 04-Animar materials

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(Català) 03 – L’Editor de Corbes

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(Català) 02 – Animació bàsica amb keys: SET KEY i AUTOKEY

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(Català) 01-Conèixer la interfície del programa

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