Aquesta guia detallada proporciona la informació tècnica i conceptual que necessiteu per construir aplicacions amb Kinect de Microsoft, l’avançat dispositiu de detecció de moviment que permet “veure” als ordinadors. A través d’una dotzena de projectes aprendreu la manera com podeu crear interfícies gestuals per controlar programari, captuar moviment per a animació de personatges 3D, escaneig 3D i altres múltiples usos.
Perfecte per a aficionats, desenvolupadors, artistes i fins i tot jugadors, aquest llibre us ensenya la manera com podeu portar a terme cada projecte a baix cost, treballant amb el llenguatge de codi obert Processing i el microcontrolador Arduino. Obtindreu així les habilitats bàsiques que us permetran desenvolupar les vostres pròpies aplicacions creatives amb Kinect.
Autor:
Greg Borenstein
Data de publicació:
Gener de 2012
Editorial:
O’Reilly Media / Make
Pàgines:
440

