Grau Multimèdia – UOC Universitat Oberta de Catalunya
Laboratori de programació creativa Grau Multimèdia – UOC

Benvinguts

Aquesta guia detallada proporciona la informació tècnica i conceptual que necessiteu per construir aplicacions amb Kinect de Microsoft, l’avançat dispositiu de detecció de moviment que permet “veure” als ordinadors. A través d’una dotzena de projectes aprendreu la manera com podeu crear interfícies gestuals per controlar programari, captuar moviment per a  animació de personatges 3D, escaneig 3D i altres múltiples usos.

Perfecte per a aficionats, desenvolupadors, artistes i fins i tot jugadors, aquest llibre us ensenya la manera com podeu portar a terme cada projecte a baix cost, treballant amb el llenguatge de codi obert Processing i el microcontrolador Arduino. Obtindreu així les habilitats bàsiques que us permetran desenvolupar les vostres pròpies aplicacions creatives amb Kinect.

Autor:
Greg Borenstein

Data de publicació:
Gener de 2012

Editorial:
O’Reilly Media / Make

Pàgines:
440

Link: http://shop.oreilly.com/product/0636920020684.do

Darrers articles

  • Dossier — Kinect i Processing

    KINECT I PROCESSING La Microsoft Kinect és una càmera de profunditat que va aparèixer el 2010 per a la Xbox de Microsoft. La versió 2 aparegué el 2013, i incorpora un seguit de millores que comentarem més avall. Nota històrica i previsió de futur Quan va aparèixer, Kinect aspirava a causar una revolució al món […]

  • Dossier — IDEs

    IDEs Introducció: Què són? L’acrònim IDE significa ‘Integrated Development Environment’, és a dir: Entorn Integrat de Desenvolupament. Es tracta de programes que ens faciliten l’ús de llenguatges de programació, tot anant més enllà que els editors de codi font revisats en un post anterior [enllaç]. En general, inclouen l’editor de text però hi afegeixen un […]

  • Dossier — Editors de codi

    EDITORS DE CODI Introducció: Què són? Els editors de codi són programes que ens ajuden a gestionar el codi font dels nostres projectes. Són ideals quan hom treballa amb diferents llenguatges de programació, alternant-los o en un sol projecte (per exemple, en un projecte web és molt habitual combinar html, javascript, css, php, etc.). El […]