Grau Multimèdia – UOC Universitat Oberta de Catalunya
Laboratori de programació creativa Grau Multimèdia – UOC

Benvinguts

Processing 3 és una actualització recent molt important de Processing. En aquest vídeo, Daniel Shiffman fa una introducció a aquesta versió per a usuaris ja versats en Processing. Com ell mateix diu a l’inicar el vídeo, si sou usuaris no inciats en Processing, el millor és començar per un altre lloc.

537284273_1280x720

Si sí que coneixeu l’entorn, aquest vídeo és un molt bon recurs per veure les novetats: millores a l’editor de codi, gestió dels errors, tweak mode, debug mode, fullScreen, gestió de pantalles, modes de renderització dels gràfics, pixeldensity (per pantalles de retina) i el gestor de contribucions (llibreries, modes, tools i examples).

Darrers articles

  • Dossier — Kinect i Processing

    KINECT I PROCESSING La Microsoft Kinect és una càmera de profunditat que va aparèixer el 2010 per a la Xbox de Microsoft. La versió 2 aparegué el 2013, i incorpora un seguit de millores que comentarem més avall. Nota històrica i previsió de futur Quan va aparèixer, Kinect aspirava a causar una revolució al món […]

  • Dossier — IDEs

    IDEs Introducció: Què són? L’acrònim IDE significa ‘Integrated Development Environment’, és a dir: Entorn Integrat de Desenvolupament. Es tracta de programes que ens faciliten l’ús de llenguatges de programació, tot anant més enllà que els editors de codi font revisats en un post anterior [enllaç]. En general, inclouen l’editor de text però hi afegeixen un […]

  • Dossier — Editors de codi

    EDITORS DE CODI Introducció: Què són? Els editors de codi són programes que ens ajuden a gestionar el codi font dels nostres projectes. Són ideals quan hom treballa amb diferents llenguatges de programació, alternant-los o en un sol projecte (per exemple, en un projecte web és molt habitual combinar html, javascript, css, php, etc.). El […]