En este tutorial aprenderéis a utilizar la librería NyARToolkit para Processing. De esta manera conseguiréis crear imágenes generadas por ordenador y colocarlas correctamente en el mundo real mediante marcadores -imágenes en blanco y negro- que determinan la posición y orientación tridimensional. Posiblemente ya hayáis visto algunos ejemplos de este tipo de tecnología, pero ahora vais a aprender a hacerlo personalmente con software libre.
Link complementario: http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?page_id=357