Grau Multimèdia – UOC Universitat Oberta de Catalunya
Laboratori de programació creativa Grau Multimèdia – UOC

Benvinguts

En aquest tutorial aprendreu a utilitzar la biblioteca NyARTookit per a Processing. D’aquesta manera aconseguireu crear imatges generades per ordinador i col·locar-les correctament en el món real mitjançant marcadors -imatges en blanc i negre- que determinen la posició i orientació tridimensional.
Possiblement, ja haureu vist alguns exemples d’aquest tipus de tecnologia, però ara aprendreu a fer-ho personalment amb programari lliure.

Link: http://www.creativeapplications.net/processing/augmented-reality-with-processing-tutorial-processing/

Link complementari:  http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?page_id=357

Darrers articles

  • Dossier — Kinect i Processing

    KINECT I PROCESSING La Microsoft Kinect és una càmera de profunditat que va aparèixer el 2010 per a la Xbox de Microsoft. La versió 2 aparegué el 2013, i incorpora un seguit de millores que comentarem més avall. Nota històrica i previsió de futur Quan va aparèixer, Kinect aspirava a causar una revolució al món […]

  • Dossier — IDEs

    IDEs Introducció: Què són? L’acrònim IDE significa ‘Integrated Development Environment’, és a dir: Entorn Integrat de Desenvolupament. Es tracta de programes que ens faciliten l’ús de llenguatges de programació, tot anant més enllà que els editors de codi font revisats en un post anterior [enllaç]. En general, inclouen l’editor de text però hi afegeixen un […]

  • Dossier — Editors de codi

    EDITORS DE CODI Introducció: Què són? Els editors de codi són programes que ens ajuden a gestionar el codi font dels nostres projectes. Són ideals quan hom treballa amb diferents llenguatges de programació, alternant-los o en un sol projecte (per exemple, en un projecte web és molt habitual combinar html, javascript, css, php, etc.). El […]