PRÀCTICA: GUIÓ D’UN INTERACTIU

En aquest apartat trobareu diverses pràctiques d’un interactiu multimèdia realitzades pel estudiants de l’assignatura Narrativa Interactiva.

  • CAMELIA. Basada en la PAC2 “Re/d/evolución” que podeu trobar també en aquests exemples d’activitats dins el marc de l’assignatura NarrativaInteractiva , Antonio Jesús Rodríguez va presetar aquesta Pràctica on joc i ficció es converteixen en una experiència real.
  • La investigació. Pràctica realitzada per Joan Carles Vélez, que pretén ser un recorregut visual pels fragments inconnexes d’uns fets criminals, els qual cal donar sentit. Mitjançant la descoberta d’informacions amagades les unes darreres de l’altra, l’usuari crea la seva pròpia història del que va succeir, per finalment, accedir a un relat personalitzat i poder visualitzar-lo.
  • Adóptame. Proposta per un joc interactiu multimèdia realitzada per Toni Hernández, amb un caràcter i una finalitat educativa i pedagògica, en el qual es pretén ensenyar a les nenes i als nens la responsabilitat que comporta tenir un animal domèstic, així com els efectes positius de prendre les decisions correctes.
  • Verdict of death. Oscar Hidalgo Medrano va publicar un article a la revista digital Mosaic on comenta la seva experiència en la creació de Verdict of Death, un hipotètic minijoc dissenyat per a dispositius mòbils i pàgines web.
  • La aventura de Pedro. Jordi Gómez Alberti comenta en aquest article les diferents etapes i reptes als quals es va enfrontar en la creació del guió interactiu d’una aventura gràfica en la seva pràctica de l’assignatura.