Simulador d’avió

simulador avio
AUTOR: Daniel Bernabé Pérez

Descripció del projecte

La idea de crear un simulador d’avió va sorgir per la passió que tinc en aquest camp. Aquest projecte està dotat fonamentalment de tres elements: la cabina de l’avió, les ulleres de realitat virtual Oculus Rift i els guants de realitat virtual Gloveone VR. Com que cada cabina d’avió és diferent segons el model d’avió, hem pensat que podem implementar l’aplicació que volem crear en cabines d’avions reals. Amb aquesta nova idea aconseguim que l’experiència de l’usuari sigui totalment realista i molt semblant al que passaria si volés amb aquell avió. La manera d’aconseguir que funcionin les ulleres amb el software programat i els guants amb la cabina és connectar-los d’alguna manera per a aconseguir l’objectiu. Per aquest motiu, els aeroports hauran de tenir almenys un avió de cada model amb un software incorporat que es connectarà amb els altres dispositius i interactuarà amb l’usuari. Aquest software, al inicialitzar-lo, inutilitzarà tots els comandaments de l’avió i aquests només serviran al connectar aplicació.

Respecte dels guants Gloveone, són uns guants capaços de pitjar botons, controlar objectes, o en definitiva, realitzar totes les accions que podem realitzar en la vida real. A més, Gloveone està preparat per ser utilitzat en les dues mans, cosa que altres empreses no ens ofereix aquest avantatge. Aquests guants inclouen un port USB, és transpirable, es poden rentar, porta una bateria Li-Po, és ajustable i, el més important per nosaltres, inclou connectivitat Bluetooth. A més, els sistemes amb els quals pot interactuar el Gloveone són Samsung Gear VR, Leap, Realsense, i el nostre dispositiu Oculus Rift. També inclou llibreries C++ i C#, encara que poden funcionar perfectament amb Unity5. El més interesant per a que la nostra idea sigui possible és que és compatible amb Oculus Rift. En el següent vídeo tenim una demostració del que parlem:

Per últim, les ulleres de realitat virtual són diferents de les Samsung Gear RV anomenades a la PAC 1, ja que és una versió millorada. Tampoc serà una creació pròpia com proposava a la PAC 2, ja que si existeix una marca que ens ofereix un bon servei, és una pèrdua de temps realitzar unes de creació pròpia. Seran les ulleres de realitat virtual Oculus Rift, les quals ens ofereix unes característiques més que suficients pel que intentem crear. Pesa 380 grams, disposa d’una pantalla OLED de 5 polzades, amb una resolució de 800×1280 píxels a cada ull i un angle de visió de 100º per ull. Suficient per a les nostres necessitats.

 

Referents

El principal referent per a pensar en aquesta idea ha estat el software Prepar3D, el qual és un simulador d’avions per a ordinadors on l’experiència és molt realista. La idea de combinar l’Oculus amb aquest software vam pensar que milloraria l’experiència encara més. Posteriorment, afegir els Gloveone VR ja va ser el combinat perfecte per a pilotar un avió virtualment, però amb una experiència molt real. La idea inicial, però, era utilitzar les Samsung Gear VR per aconseguir aquesta experiència, però la realitat és que Oculus ens ofereix moltes més possibilitats en aquest camp de la realitat virtual, i més sabent que és totalment compatible amb Gloveone VR.

 

Resultat final

Al següent enllaç es pot veure el vídeo de presentació d’aquest simulador:

 

 

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *