“It fix?”. Aplicació per a la gestió d’espais

Autor: Albert Llabrés Fernández

Descripció

L’App té un funcionament senzill: posem una ferratina quadrada que tingui un dibuix distintiu que la App a través de la càmera del mòbil detecti (per exemple un QR) i allà es on fixarà el nostre objecte que volem posar. A partir d’aquí apareixerà el objecte amb mida real centrat allà on haguem posat aquesta ferratina. Amb l’App podrem moure el moble ja sigui cap a dalt, a baix, als costats o rotar-ho, canviar els colors disponibles (això es pot fer amb el tàctil o canviant un per l’altre amb els botons de volum), inclús amb doble tap guardar els mobles amb la configuració adequada per tal de tenir una “llista de la compra” amb els resultats finals obtinguts. D’aquesta manera podrem tenir els mobles a casa i mirar com queden sense haver de comprar-los. Podem saber abans de instal·lar-los a casa a quin costat els hem de posar i quin es el color més adient.

Les passes doncs son molt clares, tenim una fase inicial on l’aplicació cerca la plataforma per fixar l’element de realitat virtual a la realitat captada per la càmera del dispositiu. Una vegada captada passem a la segona fase, on estriarem el moble que volem simular (Aquesta app té prevista una etapa 2 on es podran implementar figures i mobles creades per l’usuari mitjançant un programa de creació en 3D). Una vegada triat apareixerà a pantalla, aquesta serà la fase tres. A partir d’aquí podrem rotar i moure l’0bjecte (Fase 4), canviar el color (Fase 5), guardar-ho com a like (Fase 6) i compartir aquesta imatge (Fase 7 i 8)

 

Referents

La idea sorgeix a partir del exemple 3 de la PAC1, on el primer exemple parlem d’un videojoc com és el Far cry també parlem de les Oculus Rift i finalment parlem de realitat augmentada en cas del Kinect, en aquest cas per entreteniment. Però aquesta realitat augmentada també pot servir per facilitar la vida a les persones i per tant en el moment que fem que la realitat mixta ens sigui útil per alguna cosa més que per oci, estem donant una passa més enllà. Una aplicació útil i que ofereixi una cosa diferencial al mercat augura una gran projecció en un futur i una durabilitat de la seva vida. Si es realitza de manera correcta i es van implementant millores, sobretot per la fase dos de projecte, haurem creat una eina realment útil per facilitar la vida a les persones i fer que les seves llars tinguin més personalitat. En aquest cas no es necessari unes ulleres de VR com les Oculus Rift, perquè el que volem és posar un objecte virtual a la nostra realitat per saber com encaixar millor l’objecte a la realitat, per tant, aquesta opció ara mateix no té sentit. Ho tindria amb unes ulleres del tipus Google Glasses que projectessin aquest objecte sobre les habitacions que volem reorganitzar. Tampoc té cap tipus de sentit en l’aplicació incloure un comandament com el Far Cry per a distribuir els mobles ja que ho farem amb un dispositiu tàctil, d’aquesta manera, l’aplicació és més transparent.

 

Resultat Final


Tot el contigut d’aquest post ha estat creat per Albert Llabrés Fernández.

 

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *