El bucle principal de la aplicación

Autor: Narcís Parés y Roc Parés (investigadores en Realidad Virtual y sistemas interactivos, y profesores de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona)

Descripción: El bucle principal de la aplicación es la estructura que repite una serie de acciones durante la vida de una experiencia de Realidad Virtual. La repetición de las acciones tiene un significado muy importante, ya que puede determinar la medida temporal de la aplicación y definir ciclo de una cierta duración o bien estos ciclos del bucle se pueden adaptar a un reloj interno concreto que determina la evolución temporal de la aplicación. Este texto forma parte del Material didáctico de la asignatura de Realidad Virtual del Graduado Multimedia de la UOC.

Idioma: Español.

http://cv.uoc.edu/annotation/8ebfc11d61d9fb2feed41b629265e634/463715/PID_00150738/modul_7.html#w26aac19c13c11

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