Presentamos dos ejemplos de control de objetos 3D mediante interfaces tangibles. Ambos se basan en una combinación de hardware y software libre: Arduino, Processing y Blender. Es importante tener en cuenta que además de conocimientos de Processing y Arduino hay que estar familiarizado mínimamente con el entorno 3D de Blender y con su API para Python.
CASO 1: Rotación en los tres ejes del espacio de un objeto 3D en tiempo real mediante tres potenciómetros:
Autor: Daedelus
Idioma: inglés
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?236135–Arduino–controles–Blender–object–in-real–time
CASO 2: Vídeo de demostración de rotación en los tres ejes del espacio de un objeto 3D en tiempo real mediante un acelerómetro. Deteniendo la imagen se puede leer el código Processing y el código Python empreats:
Autor: Radland Robotics
Idioma: Inglés
http://www.youtube.com/watch?v=sGjVTMpYa7o