Simulador de avión

simulador avio
AUTOR: Daniel Bernabé Pérez

Descripción del proyecto

La idea de crear un simulador de avión surgió por la pasión que tengo en este campo. Este proyecto está dotado fundamentalmente de tres elementos: la cabina del avión, las gafas de realidad virtual Oculus Rift y los guantes de realidad virtual Gloveone VR. Como cada cabina de avión es diferente según el modelo de avión, hemos pensado que podemos implementar la aplicación que queremos crear en cabinas de aviones reales. Con esta nueva idea conseguimos que la experiencia del usuario sea totalmente realista y muy parecido a lo que pasaría si volara con aquel avión. La manera de conseguir que funcionen las gafas con el software programado y los guantes con la cabina es conectarlos de alguna manera para conseguir el objetivo. Por este motivo, los aeropuertos deberán tener al menos un avión de cada modelo con un software incorporado que se conectará con los otros dispositivos e interactuará con el usuario. Este software, al iniciarlo, inutilizará todos los mandos del avión y éstos sólo servirán al conectar aplicación.
Respecto de los guantes Gloveone, son unos guantes capaces de pulsar botones, controlar objetos, o en definitiva, realizar todas las acciones que podemos realizar en la vida real. Además, Gloveone está preparado para ser utilizado en las dos manos, lo que otras empresas no nos ofrece esta ventaja. Estos guantes incluyen un puerto USB, son transpirables, se pueden lavar, llevan una batería Li – Po, es ajustable y, lo más importante para nosotros, incluye conectividad Bluetooth. Además, los sistemas con los que puede interactuar el Gloveone son Samsung Gear VR, Leap, Realsense, y nuestro dispositivo Oculus Rift. También incluye librerías C++ y C# , aunque pueden funcionar perfectamente con Unity5. Lo más interesante para que nuestra idea sea posible es que es compatible con Oculus Rift. En el siguiente vídeo tenemos una demostración de lo que hablamos :

Por último , las gafas de realidad virtual son diferentes de las Samsung Gear RV decritas en la PEC 1, ya que es una versión mejorada. Tampoco será una creación propia como proponía la PEC 2, ya que si existe una marca que nos ofrece un buen servicio, es una pérdida de tiempo realizar unas de creación propia. Serán las gafas de realidad virtual Oculus Rift , que nos ofrece unas características más que suficientes para lo que intentamos crear. Pesa 380 gramos, dispone de una pantalla OLED de 5 pulgadas, con una resolución de 800×1280 píxeles en cada ojo y un ángulo de visión de 100º por ojo. Suficiente para nuestras necesidades.

 

Referentes

El principal referente para pensar en esta idea ha sido el software Prepar3D , el cual es un simulador de aviones para ordenadores donde la experiencia es muy realista. La idea de combinar el Oculus con este software pensamos que mejoraría la experiencia aún más. Posteriormente, añadir los Gloveone VR ya fue el combinado perfecto para pilotar un avión virtualmente, pero con una experiencia muy real. La idea inicial, sin embargo, era utilizar las Samsung Gear VR para conseguir esta experiencia, pero la realidad es que Oculus nos ofrece muchas más posibilidades en este campo de la realidad virtual, y más sabiendo que es totalmente compatible con Gloveone VR .

 

Resultado final

En el siguiente enlace se puede visualizar la presentación de este simulador:

 

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