SimUOC home – simulador de vehículos doméstico

SimUOC home es una idea original del alumno Sergi J. Romera Rollano

Autor de la Práctica: Sergi J. Romera

Descripción

Para esta aplicación las funcionalidades deben ser similares a la experiencia que podría tener un usuario en un simulador real y por tanto llegando a una experiencia muy similar a la que sería dirigir un vehículo con el tipo de interacción definido.

Nuestro simulador doméstico debe ser capaz de adentrarse al usuario en el mundo virtual de una cabina de mandos de un vehículo. Nos centraremos en un avión para poder definir correctamente sus funcionalidades básicas pero que serían extrapolables a otros vehículos de conducción humana.

El simulador debe reproducir un escenario completo y extenso para que el usuario pueda interactuar durante un tiempo suficiente y poder disfrutar. Por lo tanto se debe recrear un mundo o escenario lo suficientemente amplio. En este aspecto se podría definir diferentes espacios o mapeos que pueden incluir desde el típico aeropuerto y alrededores a tener un experiencia más lejana reproduciendo una posible estación es un planeta diferente a la tierra.

Incluye un sistema y código para reproducir sensaciones físicas conocidas por el ser humano: aceleraciones, cambio de dirección, etc. Estos movimientos se centrarán principalmente en la plataforma adaptable de la silla. Es importante definir correctamente el programa para cada movimiento y / o reacción.

Para finalizar, el control cambia un poco de los convencionales, por eso es importante que la funcionalidad sea bien definida, expuesta y de rápida respuesta para poder dar al usuario una gran interacción y experiencia. En estos aspecto, es importante tener un buen sensor para poder captar los movimientos del usuario correctamente.

Referentes y documentación

El proceso de creación de esta aplicación surgió al realizar el estudio de unos simuladores reales de vuelo que ofrece una empresa en BCN: Simuteca (http://www.simuteca.com/)

En este enlace encontrará toda la información sobre sus productos que son de un gran nivel de producción y realismo y ligado a una experiencia de las mismas magnitudes. Todo ello conlleva que para poder disfrutar de un simulador de estos niveles el precio por el usuario es igualmente grande.

Aquí intenta entra la idea de SimUOC para conseguir acercar el sistema de simuladores virtuales a todos los usuarios.

Dificultades

El principal inconveniente que la plataforma se puede encontrar es su capacidad para crear un entorno virtual de acción del usuario así como un escenario lo más completo posible para que el usuario disponga de una experiencia i sensaciones similares a un simulador real avanzado.

Mejoras

Es importante que el proyecto vaya mejorando en realismo, principalmente en los controles i la configuración en el interior i exterior de la cabina. Otro aspecto importante seria poder ofrecer infinidad de vehículos que hicieran más amplio el catalogo de ofertas de SimUOC.

Impacto y hacks

La intención de la plataforma se enfoca a conseguir usuarios potenciales gracias a programas de educación vial, curso de aprendizaje así como usuarios con simples expectativas de ocio.
Por otro lado, el principal problema que puede encontrarse el proyecto puede ser la proliferación de plataformas parecidas y con los mismo objetivos debido al boom de la tecnología que utiliza: sensores, Arduino, gafas VR o guantes hápticos

Resultado final

La idea debería desarrollarse y puede tener un recorrido mucho más amplio pero aquí os dejo el inicio de la propuesta:

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