Niko-Niko: Motivación de equipos en MR

Autor: Nino Dafonte La motivación de los miembros de un equipo es una métrica esencial para entender el rendimiento global del mismo. La gente motivada crea productos y soluciones mucho más rápido, de manera más eficiente y con un mayor porcentaje de éxito comercial. Ya existen pequeñas herramientas que intentan recopilar esta información de «estado …

VirtuDecor

Autor Javier Millán Molina Descripción Seguramente nos haya pasado a todos alguna vez que cuando queremos hacer una reforma en casa o simplemente pintar una habitación nos entran las dudas de si quedarán bien los cambios, el color en una u otra pared, o la disposición de los elementos. Esta aplicación se encarga justamente de …

Produce MR

Autor: Jaime Millán estudiante del Grado Multimedia de la UOC Produce MR es un sistema de ayuda de realidad mixta por ordenes de voz que complementa todos los aspectos de fabricación de un producto, así como de las medidas de seguridad y emergencia del entorno industrial. LISTADO DE ESPECIFICACIONES DE LA APLICACIÓN La aplicación de …

HeadTracking con Processing y OpenCV

Autor de la practica: Fco. Javier vega Aguirre. Documentación: Descripción de la aplicación: Se trata de una aplicación de Realidad Virtual que simula una ventana a un mundo virtual. En principio una ventana fija y estática, no se mueve, simplemente muestra una visión de un punto en una caja virtual, que emula una profundidad, que no …

Manofón: sonido y visualizaciones

Título: Manofón Autor: Paco Durán Tecnologías: Arduino Ordenador con Processing Módulo con giroscopio y acelerómetro Módulo Bluetooth Sensores capacitivos Altavoces Proyector Descripción Manofón es una aplicación musical de realidad mixta. El usuario puede crear música con los gestos de una mano mientras controla el movimiento de un objeto virtual que se muestra en pantalla. El …

True Quiròfan

True Quiròfan tiene como objetivos principales la formación de nuevos cirujanos y el ensayo de operaciones previamente a la intervención real para planificarlas y identificar los momentos en que pueden aparecer complicacions, y se presenta como una evolución del programa de realidad virtual True 3D. La tecnología principal usada es MagicLeap, de la empresa homònima propiedad de la …

IDHOLOGRAM

Autora: Tatiana Pascual Descripción: A partir de los casos analizados a la PEC1, y las primeras ideas desarrolladas en la PEC2, se ha creado IDHOLOGRAM, aplicación para el desarrollo de proyectos de interiorismo, donde se modifica el espacio real mediante la incorporación de hologramas, a partir de elementos ya generados en la biblioteca, o mediante …

SimUOC home – simulador de vehículos doméstico

Autor de la Práctica: Sergi J. Romera Descripción Para esta aplicación las funcionalidades deben ser similares a la experiencia que podría tener un usuario en un simulador real y por tanto llegando a una experiencia muy similar a la que sería dirigir un vehículo con el tipo de interacción definido. Nuestro simulador doméstico debe ser …

AR Virtual Figth

Autor: Andrés Jurado Santiso Descripción Virtual Figth es un prototipo sobre un juego de realidad virtual que esta pensado para darle una funcionalidad extra a los cromos o juegos de cartas. Es un juego para dispositivos móviles en el cual  pueden jugar de dos a cuatro jugadores y los usuarios deben visualizar los cromos desde el móvil …