Autor: Andrés Jesús González Alonso (licenciado en Comunicación audiovisual, diplomado en Turismo y estudiante de Multimedia en la UOC)
Tecnología: Principalmente hacen uso de tecnologías de cad 2D y 3D y de tecnologías de imagen digitalizada para las medidas y construcción del maniquí paramétrico individual.
Descripción: Funciona tomando las medidas del cuerpo humano con procesos informáticos normalmente con métodos de adquisición antropométricos y crear copias digitales del cuerpo, conocidas como gemelos digitales. Las potencialidades de la realidad virtual intervienen en la creación de las e-tiendas ya que pueden crear habitaciones adecuadas para tomar las medidas del cuerpo humano con tecnología de imagen digital, lo que se conoce como probador virtual. Una vez tengamos las medidas podemos jugar con las ropas, zapatos y complementos y evaluar la apariencia externa, forma, juego, proporciones de la pieza (la pieza es creada en 3D haciendo patrones construidos en un plano, la creación de una imitación de la pieza con la intención de comprobar la conformidad de la apariencia externa y de las expectativas). La pieza se puede ajustar a un maniquí paramétrico con las medidas individuales de un cuerpo humano creado dentro de los probadores digitales.
Esta tecnología posibilita la creación de piezas individuales y es muy apreciada por la gente que está dispuesta a pagar más por este tipo de ropa, aunque tenga que esperar unos días para recibir la pieza.
Empresas que emplean esta tecnología actualmente:
- Optitex (Israel)
- Staprim (Russia)
- Lectra (France)
- Assyst (Germany)
- Gerber (USA)
- Assol (Russia)
- Bernina (Switzerland)
Referente: Dentro de la asignatura de diseño de interacciones se creó un prototipo electrónico que detectaba la oscuridad y aconsejaba a un ser humano de que había llegado la hora de poner en marcha las luces del coche. Este prototipo como bien ha indicado el tutor presenta un diseño para la automoción, y hayas sido mejor enlazarlo con proyectos de RV de simulación de la automoción, pero es tan sencillo que se puede emplear en cualquier otro rama de RV. En mi caso servirá para poner en marcha todo el hardware dentro de los probadores virtuales y abrirán la puerta al usuario a penetrar en una RV que abrirá una nueva realidad dentro del mundo textil adaptado a las nuevas tecnologías.
El proyecto inicial sólo cambiará su funcionalidad, el diseño electrónico será el mismo. Lo que antes consistía en detectar el nivel mínimo y máximo de luz ahora básicamente detectará que el usuario ha entrado en el probador virtual que se encuentra en oscuras y ha encendido las luces. Pondrá en marcha todo el hardware (televisores, cámaras y sensores …) y presentará un gemelo digital que el usuario se encargará de personalizar y grabar a su gusto.
En el proyecto de análisis de la PAC2 se partía de tres modalidades de RV, por un lugar las tiendas que disponían de un probador digital donde el usuario se convertía en gemelo digital y probaba la ropa en el maniquí digital generado e incluso podría diseñar su vestimenta a su gusto de forma exclusiva. Una segunda forma de RV eran las e-tiendas que en internet disponían los mismos maniquíes generados donde el usuario podía probar todos los modelos exclusivos de la tienda y también diseñar su ropa. Y finalmente otra forma de RV que consistía en coger los maniquíes y la ropa diseñada por los usuarios e incorporar con nuevos diseños por su equipo creativo para la venta exclusiva de ropa en las tiendas y e-tiendas. Esta RV mixta queda visible con numerosos ejemplos gráficos presentados.
Sin embargo, los ejemplos que se presentaron eran muchos básicos y introductius de esta tecnología que es actualmente todavía desconocida para muchos. Como Realidad virtual mixta y tienen cabida muchas tecnologías nuevas que están apareciendo ahora. Muchos de ellas están al alcance de todo el mundo como el reconocimiento facial o el reconocimiento de movimiento.
Mejoras: Una de las mejoras que podemos incorporar tanto a las tiendas como las e-tiendas es el reconocimiento facial. En las tiendas el primero que tiene que hacer el prototipo antes de poner en marcha el reconocimiento antropométrico se mirar si el usuario ya tiene un gemelo digital y por lo tanto no hace falta que los sensores de reconocimiento de las medidas del cuerpo estén operativas con un ahorro de energía. Esta fase se hará con el uso de una cámara que debe tener un ángulo correcto de visión con el usuario y será siempre un paso previo a la presentación del gemelo digital. Esta tecnología la desarrollaré más adelante y para poder trabajar con ella he elegido una de abierta OPENFACE.
Por otra parte, y para conseguir una plena integración con la RV mixta los probadores virtuales y usuarios que lo deseen podrán hacer uso de tecnologías kinectiques porque los gemelos interpreten todos los movimientos del usuario y el entorno donde se mueve. También para saber si hay mobiliario específico, por ejemplo si as usuarios esta sobre una silla no debe presentar un maniquí en el aire como un cuatro, sino que debe tener una silla debajo. Esta tecnología la desarrollaré más adelante y para poder trabajar con ella he elegido una de abierta OPENKINECT.
Propuesta de prototipo (Video)
Lugar del desarrollo del prototipo (Calvià (Mallorca))