RMTour: el itinerario turístico hisorico en realidad mixta.

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Autor de la práctica:

Llorenç Coll Hernández.

 

Descripción:

El usuario debe disponer de unas gafas de RV, como las de Google (son opcionales y aunque recomendadas no son obligatorias), las cuales son compatibles con los teléfonos inteligentes, un teléfono inteligente que ya disponga de todas las antenas, sensores i software necesario para permitir el funcionamiento de la aplicación de realidad mixta, y un guante especial para interactuar con la aplicación sin smartphone (sólo en caso que se usen las gafas de RV).

A partir de la cámara, el usuario verá lo que ésta capta, pero cuando aparezca por pantalla un monumento histórico, sobre éste, aparecerá un modelo 3D del propio monumento en un estado antiguo (más cercano a la época de su construcción), además habrá una serie de personajes que nos darán información sobre el monumento. Será una película interactiva proyectada directamente sobre el objeto real a través de la pantalla del smartphone, y a medida que el usuario cambie de posición, cambiará la cara que se muestra del monumento, los personajes y también el tamaño de estos. Con los personajes que aparecen, se podrá interactuar y nos darán información útil sobre el monumento y a medida que el tiempo corra, cambiaran de posición. Esta es una característica clave para diferenciar una aplicación de realidad mixta de una de realidad aumentada.

Como decía, el entorno virtual será capturado por la cámara del dispositivo y se nos enseñara por pantalla lo que ésta capte. Cuando nuestra posición sea próxima a la de un monumento, gracias a las coordenadas y a la brújula del dispositivo, se nos enseñará la cara correspondiente y con el tamaño pertinente, el monumento al que nos acercamos. Los modelos 3D que aparecen, se harán usando materiales que den realismo a la réplica, para conseguir una mejor experiencia de usuario.

Los personajes, seguirán las mismas técnicas de orientación y localización, gracias a las que veremos una cara u otra en función de nuestra posición y orientación. Los personajes serán similares a los de un videojuego, realistas e interactivos. Los que ofrezcan algún tipo de interacción, aparecerán con una flecha para señalizar que son interactivos.

 

Referentes:

La aplicación que estoy proponiendo, es una especie de museo virtual pero con monumentos, de forma que se usará por la calle, Por tanto esta a mitad de camino entre el cine de RV que proponía en la PAC 1 i un museo de RV. He de decir que el prototipo que estoy exponiendo, será mucho más interactivo que estas dos opciones, incluso tiene muchos parecidos con la aplicación Pokémon GO, la cual está batiendo récords a nivel mundial.

 

Resultados finales:

En el siguiente enlace se puede ver la presentación a través de la plataforma «Prezi», donde se pueden encontrar más imágenes del funcionamiento del prototipo.

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