Autora: Patricia Barcenilla
Aplicación de realidad virtual mixta
REALIDAD VIRTUAL. Grado Multimedia UOC
Constructor 3D consiste en una aplicación de creación de estructuras arquitectónicas en 3 dimensiones mediante la visualización del entorno virtual con gafas Holo Lens y manipulación de objetos virtuales con guantes de tecnología háptica Manus RV. Se trata de una interfaz manipulativa donde el usuario puede aplicar transformaciones básicas de rotación, traslación y escala así como cambios de color y aspecto en los objetos. Para realizar estas acciones, simplemente será necesario coger los objetos virtuales con las manos o dedos, trasladarlos o mantener el dedo pulsado sobre ellos para desplegar las opciones de color y textura disponibles. Con ayuda del sensor de escáner de entorno incorporado en las gafas Holo Lens, el usuario podrá construir estructuras en cualquier parte de su medio físico, siempre y cuando haya espacio suficiente, ya que los objetos virtuales respetan los elementos del entorno.
A partir de dos de los casos de aplicaciones analizados en la PEC1 en la asignatura de Realidad Virtual, se plantea un prototipo de realidad virtual mixta basado en los conceptos de interacción de la aplicación InForm y Leap Motion Orion. Por un lado, el proyecto InForm desarrollado por el MIT está formado por una pantalla digital con bloques en tres dimensiones que permite crear formas sobre ella e interactuar con objetos sobre su superficie de forma táctil. Por otro lado, desde la interfaz Orion y con ayuda del dispositivo sensor de manos y articulaciones Leap Motion, el usuario puede crear objetos geométricos y manipularlos entre sus manos y dedos para cogerlos, lanzarlos y cambiarlos de posición y rotación.
Enlaces sobre su funcionamiento:
Contructor 3D propone una interfaz visual de manera superpuesta al entorno físico real del usuario para ofrecer una experiencia de uso más completa con ambos entornos integrados. En ella, el usuario interacturá con los objetos virtuales de forma natural con gestos y movimientos muy cercanos a como lo haría con elementos de su entorno real. Además, se ofrece la posibilidad tanto de crear estructuras de forma manual y aleatoria como importando planos generados a partir de Auto Cad.
El sujeto virtual se corresponde con el punto de vista del propio usuario, donde este interactuará en primera persona. Solo en determinadas ocasiones, mientras se dibuja una figura en el aire o se selecciona un color de la paleta RGB, se mostrará en pantalla un pequeño círculo en la posición exacta del dedo del usuario. Adicionalmente, se indicará mediante colores y estímulos táctiles los cambios de estado de los objetos La interfaz lógica solo se representa en estos casos mencionados y se mantendrá transparente en el resto de estados de la aplicación.
Enlace a la presentación: Constructor 3D