Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Català.
Archivos de la categoría: Tecnología
Intel Galileo
Intel lanza al mercado una placa llamada Galileo, la primera placa con arquitectura Intel fruto de la colaboración con Arduino. Esta placa permite interconectarse con placas Arduino y ser programada desde el entorno Arduino. Características de la nueva placa explicadas por el equipo de Arduino: Idioma: inglés http://arduino.cc/en/ArduinoCertified/IntelGalileo The Makers Project: vídeo ejemplo del …
Interacción 3D tangible con Arduino y Blender
Arduino Uno and 5DOF Sensor on Seesaw.JPG de Shatton8111 CC by-sa http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Arduino_Uno_and_5DOF_Sensor_on_Seesaw.JPG?uselang=es Presentamos dos ejemplos de control de objetos 3D mediante interfaces tangibles. Ambos se basan en una combinación de hardware y software libre: Arduino, Processing y Blender. Es importante tener en cuenta que además de conocimientos de Processing y Arduino hay que estar familiarizado …
Seguir leyendo «Interacción 3D tangible con Arduino y Blender»
Visión artificial con OpenCV para Processing
OpenCV es una librería de visión artificial multiplataforma orientada principalmente a procesar imagen en tiempo real. Permite usar una cámara como sensor y extraer información de las imágenes procesadas en combinación con diversos lenguajes como C ++ o Java. OpenCV Java and Processing Library (funciones básicas): http://ubaa.net/shared/processing/opencv/ Open CV for Processing (con más funcionalidades): https://github.com/atduskgreg/opencv–processing
Realidad Aumentada con NyARToolkit
NyARToolkit és una classe de Realitat Augmentada visual derivada de l’ARToolKit-2.72.1. Aquesta llibreria proporciona una API per a la realitat Augmentada Visual. Funciona sobre diferents plataformes: Java, C o Acrionscript3. I disposa d’alguns projectes derivats per a Flash, Silverlight, Processing i Android. NyARToolkit es una clase de Realidad Aumentada visual derivada del ARToolKit–2.72.1. Esta …
Usando Arduino para interacción tangible persona-ordenador
Autor: Fabio Varesano Descripción: «Using Arduino for Tangible Human Computer Interaction» es la tesis de máster del estudiante Fabio Varesano centrada en el desarrollo de interfaces físicas basadas en Arduino. Se puede acceder al documento completo bajo una licencia Creative Commons BY-SA. Idioma: Inglés http://www.varesano.net/blog/fabio/my-mos–thesis–using–arduino–tangible–human–computer–interacción
RUIS: Reality-based User Interface System
Ruis es una plataforma para Unity3D y Processing que permite el desarrollo de aplicaciones 3D inmersivas donde dispositivos como Kinect, PlayStation Move y sistemas de visualización 3D son usados conjuntamente haciendo posible la creación de nuevas interfaces de usuario 3D. Autores: Tuukka Takala y Roberto Pugliese Idioma: Inglés Explicación general: http://blog.ruisystem.net/about/ Vídeo explicativo del concepto: …
Google Glass
Descripción: En el momento de escribir este post las gafas de realidad aumentada creadas en el laboratorio Google X de Google sólo han sido distribuidas entre desarrolladores y todavía no han empezado a ser comercializadas masivamente, pero la promesa de su multifuncionalidad y su diseño innovador ya han generado grandes expectativas, y también han estado …
CAVE
Autor: Narcís Parés y Roc Parés (investigadores en Realidad Virtual y sistemas interactivos, y profesores de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona) Descripción: El CAVE (cave automatic virtual environment), desarrollado por Carolina Cruz-Neira (1992), es un sistema de visualización basado en proyecciones simultáneas sobre paredes y techo que contribuyó a cambiar el tópico del casco …