«It fix?». Aplicación para a la gestión de espacios

Autor: Albert Llabrés Fernández Descripción La App tiene un funcionamiento sencillo: ponemos una pegatina cuadrada que tenga un dibujo distintivo que la App a través de la cámara del móvil detecte (por ejemplo un QR) y allí se donde fijará nuestro objeto que queremos poner. A partir de aquí aparecerá el objeto a medida real centrado …

Simulador de avión

AUTOR: Daniel Bernabé Pérez Descripción del proyecto La idea de crear un simulador de avión surgió por la pasión que tengo en este campo. Este proyecto está dotado fundamentalmente de tres elementos: la cabina del avión, las gafas de realidad virtual Oculus Rift y los guantes de realidad virtual Gloveone VR. Como cada cabina de …

Virtual Medieval and Magic Life 1.0.

Autor de la Práctica: Pau Barceló Barceló Descripción breve: Trata de un videojuego de realidad virtual, de rol online y de aventuras de temática medieval y fantástica en primera persona. El objetivo es conseguir sobrevivir, enfrentándonos con diversas dificultades con amigos o sólos, aumentar de nivel y conseguir las mejores características del personaje (armas, magia, armadura y …

Interacción 3D tangible con Arduino y Blender

Arduino Uno and 5DOF Sensor on Seesaw.JPG de Shatton8111 CC by-sa http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Arduino_Uno_and_5DOF_Sensor_on_Seesaw.JPG?uselang=es Presentamos dos ejemplos de control de objetos 3D mediante interfaces tangibles. Ambos se basan en una combinación de hardware y software libre: Arduino, Processing y Blender. Es importante tener en cuenta que además de conocimientos de Processing y Arduino hay que estar familiarizado …