SimUOC home – simulador de vehículos doméstico

Autor de la Práctica: Sergi J. Romera Descripción Para esta aplicación las funcionalidades deben ser similares a la experiencia que podría tener un usuario en un simulador real y por tanto llegando a una experiencia muy similar a la que sería dirigir un vehículo con el tipo de interacción definido. Nuestro simulador doméstico debe ser …

Creación de ropa virtual (Virtual Garment Creation)

Autor: Andrés Jesús González Alonso (licenciado en Comunicación audiovisual, diplomado en Turismo y estudiante de Multimedia en la  UOC) Tecnología: Principalmente hacen uso de tecnologías de cad 2D y 3D y de tecnologías de imagen digitalizada para las medidas y construcción del maniquí paramétrico individual. Descripción: Funciona tomando las medidas del cuerpo humano con procesos …

Virtualidad aumentada como terapia de la fobia social

Autor Anna Furné. Descripción La aplicación de realidad mixta que he desarrollado en esta práctica final de la asignatura de realidad virtual tiene el objetivo de estudiar y ayudar a personas con fobia social. Partiendo de los casos analizados en la PAC 1 (ver apartado “Referentes”), centro la temática de esta aplicación alrededor de una …