Juego en Realidad Virtual: Play w/ mycity

Autor: Ernest Llompart Autor del trabajo: Ernest Llompart, Estudiante del Grado en Multimèdia en la UOC, Realitzador de Audiovisuales y Espectaculos y Técnico de Sistemas de telecomunicaciones e informaticos. Descripción: El proyecto final ha sido la creación de un joc denominado Play w/ mycity. Para llevar a cabo este proyecto de diseño de interacción se …

SimUOC home – simulador de vehículos doméstico

Autor de la Práctica: Sergi J. Romera Descripción Para esta aplicación las funcionalidades deben ser similares a la experiencia que podría tener un usuario en un simulador real y por tanto llegando a una experiencia muy similar a la que sería dirigir un vehículo con el tipo de interacción definido. Nuestro simulador doméstico debe ser …

Virtualidad aumentada como terapia de la fobia social

Autor Anna Furné. Descripción La aplicación de realidad mixta que he desarrollado en esta práctica final de la asignatura de realidad virtual tiene el objetivo de estudiar y ayudar a personas con fobia social. Partiendo de los casos analizados en la PAC 1 (ver apartado “Referentes”), centro la temática de esta aplicación alrededor de una …

A326 – VR: Realidad Virtual per la rehabilitación de pacientes con movilidad reducida

Autor: Jordi Clemente Pascual   Descripción: A día de hoy la realidad virtual está en aumento ya sea para el entretenimiento o en menor escala para la ayuda a los usuarios, por este hecho el prototipo A326 – VR, permite a las personas que han sufrido un pequeño ictus cerebral (ACV) puedan recibir una mejora en su …

Virtual Medieval and Magic Life 1.0.

Autor de la Práctica: Pau Barceló Barceló Descripción breve: Trata de un videojuego de realidad virtual, de rol online y de aventuras de temática medieval y fantástica en primera persona. El objetivo es conseguir sobrevivir, enfrentándonos con diversas dificultades con amigos o sólos, aumentar de nivel y conseguir las mejores características del personaje (armas, magia, armadura y …

CAVE

Autor: Narcís Parés y Roc Parés (investigadores en Realidad Virtual y sistemas interactivos, y profesores de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona) Descripción: El CAVE (cave automatic virtual environment), desarrollado por Carolina Cruz-Neira (1992), es un sistema de visualización basado en proyecciones simultáneas sobre paredes y techo que contribuyó a cambiar el tópico del casco …