Autor: Ernest Llompart Autor del trabajo: Ernest Llompart, Estudiante del Grado en Multimèdia en la UOC, Realitzador de Audiovisuales y Espectaculos y Técnico de Sistemas de telecomunicaciones e informaticos. Descripción: El proyecto final ha sido la creación de un joc denominado Play w/ mycity. Para llevar a cabo este proyecto de diseño de interacción se …
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SimUOC home – simulador de vehículos doméstico
Autor de la Práctica: Sergi J. Romera Descripción Para esta aplicación las funcionalidades deben ser similares a la experiencia que podría tener un usuario en un simulador real y por tanto llegando a una experiencia muy similar a la que sería dirigir un vehículo con el tipo de interacción definido. Nuestro simulador doméstico debe ser …
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Virtualidad aumentada como terapia de la fobia social
Autor Anna Furné. Descripción La aplicación de realidad mixta que he desarrollado en esta práctica final de la asignatura de realidad virtual tiene el objetivo de estudiar y ayudar a personas con fobia social. Partiendo de los casos analizados en la PAC 1 (ver apartado “Referentes”), centro la temática de esta aplicación alrededor de una …
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A326 – VR: Realidad Virtual per la rehabilitación de pacientes con movilidad reducida
Autor: Jordi Clemente Pascual Descripción: A día de hoy la realidad virtual está en aumento ya sea para el entretenimiento o en menor escala para la ayuda a los usuarios, por este hecho el prototipo A326 – VR, permite a las personas que han sufrido un pequeño ictus cerebral (ACV) puedan recibir una mejora en su …
Guión y principio de especificidad
Autor: Narcís Parés y Roc Parés (investigadores en Realidad Virtual y sistemas interactivos, y profesores de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona) Descripción: Si lo que hemos elaborado se resuelve mejor con otro medio en lugar de la realidad virtual hemos fallado en el proceso de toma de decisiones y, en consecuencia, hemos faltado al …