Autora: Tatiana Pascual Descripción: A partir de los casos analizados a la PEC1, y las primeras ideas desarrolladas en la PEC2, se ha creado IDHOLOGRAM, aplicación para el desarrollo de proyectos de interiorismo, donde se modifica el espacio real mediante la incorporación de hologramas, a partir de elementos ya generados en la biblioteca, o mediante …
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Virtualidad aumentada como terapia de la fobia social
Autor Anna Furné. Descripción La aplicación de realidad mixta que he desarrollado en esta práctica final de la asignatura de realidad virtual tiene el objetivo de estudiar y ayudar a personas con fobia social. Partiendo de los casos analizados en la PAC 1 (ver apartado “Referentes”), centro la temática de esta aplicación alrededor de una …
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