SimUOC home – simulador de vehículos doméstico

Autor de la Práctica: Sergi J. Romera Descripción Para esta aplicación las funcionalidades deben ser similares a la experiencia que podría tener un usuario en un simulador real y por tanto llegando a una experiencia muy similar a la que sería dirigir un vehículo con el tipo de interacción definido. Nuestro simulador doméstico debe ser …

Virtual Runpp

Virtual Runpp. Autor: Albert Marcos Barba Descripción: Principalmente se trata de una aplicación de deporte destinada a gimnasios donde el usuario accederá a un espacio cerrado (cubo) donde podrá correr simulando, con grado de inmersión muy elevado, que está corriendo por el parque de la ciudad que el desee. Se combina el uso de elementos físicos …

MIXED MEMORIES

Título: MIXED MEMORIES Autor: Marc Segura Molina. Autor de la Práctica: Marc Segura Molina   Descripción: El proyecto a desarrollar se basa en tecnologías de realidad virtual aplicadas a un proyecto de realidad mixta el cual permitirá a los usuarios visualizar y manipular sus recuerdos proyectados en tiempo real sobre un espacio físico. Estas manipulaciones …

Simulación y asistencia de experimentos en entornos de microgravedad

Autor: Javier Alonso Gómez Descripción Para la realización de estos experimentos es muy importante el correcto entrenamiento por parte de los técnicos que los vayan a realizar. Ya que aunque estos son científicos especialistas en sus áreas no siempre tienen el conocimiento específico sobre el experimento en cuestión que deben realiza. De ahí la importancia …

A326 – VR: Realidad Virtual per la rehabilitación de pacientes con movilidad reducida

Autor: Jordi Clemente Pascual   Descripción: A día de hoy la realidad virtual está en aumento ya sea para el entretenimiento o en menor escala para la ayuda a los usuarios, por este hecho el prototipo A326 – VR, permite a las personas que han sufrido un pequeño ictus cerebral (ACV) puedan recibir una mejora en su …

RV ME

  Autor: Cristian Bermúdez Agudelo Descripción: RV-Me es una aplicación de realidad aumentada que ofrece a los usuarios la posibilidad de comunicarse con otras personas en un entorno virtual mediante el uso combinado de diversas tecnologías (un HMD, sensores de captación y visualización de video y audio, así como sensores de movimiento y giroscópicos, un …

RUIS: Reality-based User Interface System

Ruis es una plataforma para Unity3D y Processing que permite el desarrollo de aplicaciones 3D inmersivas donde dispositivos como Kinect, PlayStation Move y sistemas de visualización 3D son usados ​​conjuntamente haciendo posible la creación de nuevas interfaces de usuario 3D. Autores: Tuukka Takala y Roberto Pugliese Idioma: Inglés Explicación general: http://blog.ruisystem.net/about/ Vídeo explicativo del concepto: …