IDHOLOGRAM

Autora: Tatiana Pascual Descripción: A partir de los casos analizados a la PEC1, y las primeras ideas desarrolladas en la PEC2, se ha creado IDHOLOGRAM, aplicación para el desarrollo de proyectos de interiorismo, donde se modifica el espacio real mediante la incorporación de hologramas, a partir de elementos ya generados en la biblioteca, o mediante …

The blue door

  Autor: Kilian Soler Descripción Experiencia onírica pensada para disfrutar con visores de realidad virtual VR como Oculus Rift. Sumérgete en diferentes mundos apasionantes y siente el poder de la presencia. Empezando tu paseo por la estación espacial alfa, emplazada en la luna recorre sus hangares y queda cautivado por la visión del planeta tierra …

A326 – VR: Realidad Virtual per la rehabilitación de pacientes con movilidad reducida

Autor: Jordi Clemente Pascual   Descripción: A día de hoy la realidad virtual está en aumento ya sea para el entretenimiento o en menor escala para la ayuda a los usuarios, por este hecho el prototipo A326 – VR, permite a las personas que han sufrido un pequeño ictus cerebral (ACV) puedan recibir una mejora en su …

Virtual Medieval and Magic Life 1.0.

Autor de la Práctica: Pau Barceló Barceló Descripción breve: Trata de un videojuego de realidad virtual, de rol online y de aventuras de temática medieval y fantástica en primera persona. El objetivo es conseguir sobrevivir, enfrentándonos con diversas dificultades con amigos o sólos, aumentar de nivel y conseguir las mejores características del personaje (armas, magia, armadura y …

Esquema mínimo persona-ordenador

Autor: Narcís Parés y Roc Parés (investigadores en Realidad Virtual y sistemas interactivos, y profesores de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona) Descripción: Presentación del esquema mínimo persona-entorno virtual y cómo se relacionan los elementos clave de un sistema de Realidad Virtual: usuario, interfaces físicas, mapeos, interfaces lógicas y comportamientos de la interfaz lógica Idioma: …

Mapeo

Autor: Narcís Parés y Roc Parés (investigadores en Realidad Virtual y sistemas interactivos, y profesores de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona) Descripción: Introducción al concepto de mapeo, entendido como la forma en que se enlazan nuestros canales sensoriales con las acciones que controlamos y los estímulos que recibimos en la experiencia de interacción. Este …