HeadTracking con Processing y OpenCV

Autor de la practica: Fco. Javier vega Aguirre. Documentación: Descripción de la aplicación: Se trata de una aplicación de Realidad Virtual que simula una ventana a un mundo virtual. En principio una ventana fija y estática, no se mueve, simplemente muestra una visión de un punto en una caja virtual, que emula una profundidad, que no …

Manofón: sonido y visualizaciones

Título: Manofón Autor: Paco Durán Tecnologías: Arduino Ordenador con Processing Módulo con giroscopio y acelerómetro Módulo Bluetooth Sensores capacitivos Altavoces Proyector Descripción Manofón es una aplicación musical de realidad mixta. El usuario puede crear música con los gestos de una mano mientras controla el movimiento de un objeto virtual que se muestra en pantalla. El …

MIXED MEMORIES

Título: MIXED MEMORIES Autor: Marc Segura Molina. Autor de la Práctica: Marc Segura Molina   Descripción: El proyecto a desarrollar se basa en tecnologías de realidad virtual aplicadas a un proyecto de realidad mixta el cual permitirá a los usuarios visualizar y manipular sus recuerdos proyectados en tiempo real sobre un espacio físico. Estas manipulaciones …

Visión artificial con OpenCV para Processing

OpenCV es una librería de visión artificial multiplataforma orientada principalmente a procesar imagen en tiempo real. Permite usar una cámara como sensor y extraer información de las imágenes procesadas en combinación con diversos lenguajes como C ++ o Java. OpenCV Java and Processing Library (funciones básicas): http://ubaa.net/shared/processing/opencv/ Open CV for Processing (con más funcionalidades): https://github.com/atduskgreg/opencv–processing

Realidad Aumentada con NyARToolkit

  NyARToolkit és una classe de Realitat Augmentada visual derivada de l’ARToolKit-2.72.1. Aquesta llibreria proporciona una API per a la realitat Augmentada Visual. Funciona sobre diferents plataformes: Java, C o Acrionscript3. I disposa d’alguns projectes derivats per a Flash, Silverlight, Processing i Android. NyARToolkit es una clase de Realidad Aumentada visual derivada del ARToolKit–2.72.1. Esta …

RUIS: Reality-based User Interface System

Ruis es una plataforma para Unity3D y Processing que permite el desarrollo de aplicaciones 3D inmersivas donde dispositivos como Kinect, PlayStation Move y sistemas de visualización 3D son usados ​​conjuntamente haciendo posible la creación de nuevas interfaces de usuario 3D. Autores: Tuukka Takala y Roberto Pugliese Idioma: Inglés Explicación general: http://blog.ruisystem.net/about/ Vídeo explicativo del concepto: …