Virtual Runpp

Virtual Runpp. Autor: Albert Marcos Barba Descripción: Principalmente se trata de una aplicación de deporte destinada a gimnasios donde el usuario accederá a un espacio cerrado (cubo) donde podrá correr simulando, con grado de inmersión muy elevado, que está corriendo por el parque de la ciudad que el desee. Se combina el uso de elementos físicos …

MIXED MEMORIES

Título: MIXED MEMORIES Autor: Marc Segura Molina. Autor de la Práctica: Marc Segura Molina   Descripción: El proyecto a desarrollar se basa en tecnologías de realidad virtual aplicadas a un proyecto de realidad mixta el cual permitirá a los usuarios visualizar y manipular sus recuerdos proyectados en tiempo real sobre un espacio físico. Estas manipulaciones …

Creación de ropa virtual (Virtual Garment Creation)

Autor: Andrés Jesús González Alonso (licenciado en Comunicación audiovisual, diplomado en Turismo y estudiante de Multimedia en la  UOC) Tecnología: Principalmente hacen uso de tecnologías de cad 2D y 3D y de tecnologías de imagen digitalizada para las medidas y construcción del maniquí paramétrico individual. Descripción: Funciona tomando las medidas del cuerpo humano con procesos …

The blue door

  Autor: Kilian Soler Descripción Experiencia onírica pensada para disfrutar con visores de realidad virtual VR como Oculus Rift. Sumérgete en diferentes mundos apasionantes y siente el poder de la presencia. Empezando tu paseo por la estación espacial alfa, emplazada en la luna recorre sus hangares y queda cautivado por la visión del planeta tierra …

Virtualidad aumentada como terapia de la fobia social

Autor Anna Furné. Descripción La aplicación de realidad mixta que he desarrollado en esta práctica final de la asignatura de realidad virtual tiene el objetivo de estudiar y ayudar a personas con fobia social. Partiendo de los casos analizados en la PAC 1 (ver apartado “Referentes”), centro la temática de esta aplicación alrededor de una …

A326 – VR: Realidad Virtual per la rehabilitación de pacientes con movilidad reducida

Autor: Jordi Clemente Pascual   Descripción: A día de hoy la realidad virtual está en aumento ya sea para el entretenimiento o en menor escala para la ayuda a los usuarios, por este hecho el prototipo A326 – VR, permite a las personas que han sufrido un pequeño ictus cerebral (ACV) puedan recibir una mejora en su …

inForm: Dynamic Shape Display

Autor: Tangible Media Group (MIT Media Lab) Descripción: inForm es una pantalla de forma dinámica que puede representar contenido 3D físicamente, de manera que los usuarios pueden interactuar con la información digital de una manera tangible. También puede interactuar con el mundo físico a su alrededor, por ejemplo, los objetos en movimiento en la superficie …

Más allá de la simulación como substitución: de la realitat mixta a los ego-shots

Autores: Jordi Alberich Pascual (Profesor de Comunicación audiovisual y publicidad en la Universidad de Granada) y Gemma San Cornelio Esquerdo (profesora de Ciencias de la información y la comunicación en la UOC) Descripción: La formulación dominante de las teorías de la simulación en los años ochenta y noventa del siglo pasado (Baudrillard, Lévy y otros) …