T-TRACK

  DESCRIPCION T-Track es una plataforma que permite el seguimiento de la información en tiempo real de los jugadores y el estadio en un partido de fútbol.  A través de la cámara del móvil enfoca al individuo u objeto para recibir los datos adicionales más importantes que intervienen en el evento.  La aplicación dispone de …

ARFOOD, comiendo en realidad virtual

Autor de la práctica Òscar Celeiro Escribà   Descripción A raíz de una conversación con una compañera, estuvimos de acuerdo los dos en que la gran mayoría de restaurantes presentaban un funcionamiento poco actual y que no se estaban aprovechando todas las opciones que ofrece la tecnología. Además, si nos fijamos en el ejemplo de …

Juego en Realidad Virtual: Play w/ mycity

Autor: Ernest Llompart Autor del trabajo: Ernest Llompart, Estudiante del Grado en Multimèdia en la UOC, Realitzador de Audiovisuales y Espectaculos y Técnico de Sistemas de telecomunicaciones e informaticos. Descripción: El proyecto final ha sido la creación de un joc denominado Play w/ mycity. Para llevar a cabo este proyecto de diseño de interacción se …

El entorno interactivo secreto de los hospitales infantiles

Autor: Jesús del Campo En los hospitales infantiles, y especialmente en el ala de Oncología, los niños pasan grandes periodos aislados en un entorno frío, distante y desconocido. Es por eso que se han iniciado varias iniciativas para hacer de estos espacios entornos más agradables y amigables. Una de las propuestas la comenzaron los estudiantes de Bellas …

Produce MR

Autor: Jaime Millán estudiante del Grado Multimedia de la UOC Produce MR es un sistema de ayuda de realidad mixta por ordenes de voz que complementa todos los aspectos de fabricación de un producto, así como de las medidas de seguridad y emergencia del entorno industrial. LISTADO DE ESPECIFICACIONES DE LA APLICACIÓN La aplicación de …

SimUOC home – simulador de vehículos doméstico

Autor de la Práctica: Sergi J. Romera Descripción Para esta aplicación las funcionalidades deben ser similares a la experiencia que podría tener un usuario en un simulador real y por tanto llegando a una experiencia muy similar a la que sería dirigir un vehículo con el tipo de interacción definido. Nuestro simulador doméstico debe ser …

Virtual Runpp

Virtual Runpp. Autor: Albert Marcos Barba Descripción: Principalmente se trata de una aplicación de deporte destinada a gimnasios donde el usuario accederá a un espacio cerrado (cubo) donde podrá correr simulando, con grado de inmersión muy elevado, que está corriendo por el parque de la ciudad que el desee. Se combina el uso de elementos físicos …

MIXED MEMORIES

Título: MIXED MEMORIES Autor: Marc Segura Molina. Autor de la Práctica: Marc Segura Molina   Descripción: El proyecto a desarrollar se basa en tecnologías de realidad virtual aplicadas a un proyecto de realidad mixta el cual permitirá a los usuarios visualizar y manipular sus recuerdos proyectados en tiempo real sobre un espacio físico. Estas manipulaciones …