Niko-Niko: Motivación de equipos en MR

Autor: Nino Dafonte La motivación de los miembros de un equipo es una métrica esencial para entender el rendimiento global del mismo. La gente motivada crea productos y soluciones mucho más rápido, de manera más eficiente y con un mayor porcentaje de éxito comercial. Ya existen pequeñas herramientas que intentan recopilar esta información de «estado …

VR cam

Diego Marquina Autor de la Práctica: Diego Marquina Trasobares Descripción: El prototipo que presento en este trabajo es una cámara virtual con la que podemos utilizar la interfaz física y movernos en la realidad física para ver a través del visor un mundo virtual con el que podemos interactuar. El mapeo de la interfaz virtual …

Rubik VR

Vídeo – Aplicación Autor Adrián Termenón Riera Introducción Cuando me planteé la tarea de hacer una aplicación de Realidad Virtual me vinieron muchísimas ideas a la cabeza, pero tenía claro que quería desarrolar algo para Oculus. Esta decisión, no solo se debe a que ya cuento con cierta experiencia tanto con el dispositivo como con …

The blue door

  Autor: Kilian Soler Descripción Experiencia onírica pensada para disfrutar con visores de realidad virtual VR como Oculus Rift. Sumérgete en diferentes mundos apasionantes y siente el poder de la presencia. Empezando tu paseo por la estación espacial alfa, emplazada en la luna recorre sus hangares y queda cautivado por la visión del planeta tierra …

DRIVING CONCEPT VR

Autor: Mario Caballero Delgado Descripción: Diciembre 2015. Realidad virtual de tipo Mixta. Nuevo prototipo creado desde cero. Adaptaremos un proyecto real hecho con tecnología BIM y lo procesaremos para convertirlo a realidad virtual. “Double Star PG” en Shandong (China) es un circuito de pruebas de 130Ha donde se analiza el diseño, se realizan ensayos y servicios …

RUIS: Reality-based User Interface System

Ruis es una plataforma para Unity3D y Processing que permite el desarrollo de aplicaciones 3D inmersivas donde dispositivos como Kinect, PlayStation Move y sistemas de visualización 3D son usados ​​conjuntamente haciendo posible la creación de nuevas interfaces de usuario 3D. Autores: Tuukka Takala y Roberto Pugliese Idioma: Inglés Explicación general: http://blog.ruisystem.net/about/ Vídeo explicativo del concepto: …