DESCRIPCION T-Track es una plataforma que permite el seguimiento de la información en tiempo real de los jugadores y el estadio en un partido de fútbol. A través de la cámara del móvil enfoca al individuo u objeto para recibir los datos adicionales más importantes que intervienen en el evento. La aplicación dispone de …
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Assistente de control de obra
Asistente de control de obra FUENTE: Creación propia. Autor Gemma Villasevil Autor de la práctica: Gemma Villasevil Florensa Descripción: Se trata de un asistente de obra, se busca una aplicación donde la interfaz de usuario, las órdenes gestuales y de voz faciliten la tarea de revisión y consulta de datos a pie de obra. La nueva …
The blue door
Autor: Kilian Soler Descripción Experiencia onírica pensada para disfrutar con visores de realidad virtual VR como Oculus Rift. Sumérgete en diferentes mundos apasionantes y siente el poder de la presencia. Empezando tu paseo por la estación espacial alfa, emplazada en la luna recorre sus hangares y queda cautivado por la visión del planeta tierra …
Virtualidad aumentada como terapia de la fobia social
Autor Anna Furné. Descripción La aplicación de realidad mixta que he desarrollado en esta práctica final de la asignatura de realidad virtual tiene el objetivo de estudiar y ayudar a personas con fobia social. Partiendo de los casos analizados en la PAC 1 (ver apartado “Referentes”), centro la temática de esta aplicación alrededor de una …
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A326 – VR: Realidad Virtual per la rehabilitación de pacientes con movilidad reducida
Autor: Jordi Clemente Pascual Descripción: A día de hoy la realidad virtual está en aumento ya sea para el entretenimiento o en menor escala para la ayuda a los usuarios, por este hecho el prototipo A326 – VR, permite a las personas que han sufrido un pequeño ictus cerebral (ACV) puedan recibir una mejora en su …
Realidad mixta y realidad aumentada
Autores: Paul Milgram y Fumio Kishino Descripción: los dispositivos de Realidad Mixta constituyen un subconjunto dentro del conjunto más amplio de los dispositivos propios de la Realidad Virtual. Los dispositivos de Realidad Mixta se pueden clasificar según el papel que juegan el entorno real y el entorno virtual, y se pueden situar en un continuum …