{"id":1048,"date":"2016-12-29T22:22:22","date_gmt":"2016-12-29T22:22:22","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=1048"},"modified":"2016-12-29T22:22:22","modified_gmt":"2016-12-29T22:22:22","slug":"lentorn-interactiu-secret-dels-hospitals-infantils","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/2016\/12\/29\/lentorn-interactiu-secret-dels-hospitals-infantils\/","title":{"rendered":"El entorno interactivo secreto de los hospitales infantiles"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s-media-cache-ak0.pinimg.com\/564x\/2c\/b1\/b9\/2cb1b9a4b8e5b6cc6abbbbef8ff52ee3.jpg\" \/><\/p>\n<p>Autor: Jes\u00fas del Campo<\/p>\n<p>En los\u00a0hospitales infantiles, y especialmente en el ala\u00a0de Oncolog\u00eda, los ni\u00f1os pasan grandes periodos aislados en un entorno fr\u00edo, distante y desconocido. Es por eso que se han iniciado varias iniciativas para hacer de estos espacios entornos m\u00e1s agradables y amigables. Una de las propuestas la comenzaron los estudiantes de Bellas Artes de la Universidad Miguel Hernandez de Elche en el \u00e1rea de Oncolog\u00eda infantil del Hospital General de Alicante, dise\u00f1ando un espacio que se\u00a0pintar\u00eda posteriormente. En colaboraci\u00f3n con este proyecto, se ha desarrollado una aplicaci\u00f3n que transforma esta versi\u00f3n permanente e inanimada, en una nueva animada, que evoluciona\u00a0y que invita a utilizar-la en otros espacios del hospital que no est\u00e9n estrictamente dise\u00f1ados para ni\u00f1os.<\/p>\n<p>El usuario cuando llega obtiene una <strong>interfaz f\u00edsica<\/strong> que correspondiente a: una tableta electr\u00f3nica con c\u00e1mara (la ventana al mundo secreto), un mu\u00f1eco de lana (con un huevo interior electr\u00f3nico) y un portal que encuentra en la habitaci\u00f3n (hace la funci\u00f3n de\u00a0puerta de entrada al mundo secreto).<\/p>\n<p>Hay tres tipos de portal, se colocar\u00e1 uno en la habitaci\u00f3n y la transformar\u00e1 en una <strong>habitaci\u00f3n submarina, a\u00e9rea o terrestre<\/strong>. Los mu\u00f1ecos o mascotas son de uno de estos tres tipos tambi\u00e9n, <strong>al colocarlos sobre el portal y por su tecnolog\u00eda por radiofrecuencia, nos aparecer\u00e1n dentro de la habitaci\u00f3n<\/strong> y podremos jugar virtualmente con ellos.<\/p>\n<p>Este sistema nos permite jugar con los mu\u00f1ecos tanto f\u00edsica como de forma virtual\u00a0y que, cuando seamos visitados por otro paciente,<strong> \u00e9ste\u00a0pueda colocar su mascota dentro de nuestro portal<\/strong>\u00a0junto a\u00a0la nuestra, y as\u00ed divertirnos\u00a0todos juntos desde un\u00a0punto de vista subjetivo (interfaz l\u00f3gica).<\/p>\n<p>Si nos adentramos en la funci\u00f3n t\u00e9cnica, las tabletas tienen una <strong>c\u00e1mara<\/strong> para captar el mundo real (mapeo 1: 1), unos altavoces que emiten sonidos y unos <strong>sensores de orientaci\u00f3n<\/strong> (que pueden evitarse con detecci\u00f3n de puntos de<em>\u00a0tracking<\/em> como alternativa). Los peluches funcionan con la <strong>tecnolog\u00eda RFDI<\/strong> con un chip que guarda sus mejoras y genera una v\u00ednculo\u00a0en aproximarse al portal. Los portales son receptores de esta tecnolog\u00eda y sirven como <strong>punto de conexi\u00f3n<\/strong>, a la vez que tienen un peque\u00f1o <strong>ambientador<\/strong> que emite suaves fragancias en a\u00f1adir un nuevo amigo: marina en\u00a0el portal acu\u00e1tico, fresca en\u00a0el a\u00e9reo y floral en el\u00a0terrestre.<\/p>\n<p>Fuera de la habitaci\u00f3n descubrimos un mundo diferente, personajes del mundo<strong> m\u00e1gico (monstruos)<\/strong> y personajes del mundo <strong>cient\u00edfico (robots)<\/strong>. Estos est\u00e1n en un eterno conflicto, y se provocan un mont\u00f3n de problemas los unos a los otros. Por ello, nosotros <strong>actuaremos de mediadores\u00a0<\/strong><b>ayud\u00e1ndolos<\/b>, obteniendo recompensas en la interacci\u00f3n. Estas recompensas pueden ser\u00a0comida para nuestra mascota o decoraciones para nuestra habitaci\u00f3n. A menudo obtenemos decoraciones a\u00e9reas que no podemos poner si nuestra habitaci\u00f3n es marina, es una ocasi\u00f3n perfecta para intercambiar o regalarlas a otros pacientes y hacer nuevos amigos.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, mencionar que hay recompensas especiales. Estas <strong>nos las proporcionan el personal del hospital en forma de c\u00f3digos secretos<\/strong> que podemos a\u00f1adir en la aplicaci\u00f3n. Cuando nos acabamos toda la comida hospitalario o medicaci\u00f3n, nuestro comportamiento es adecuado o hemos soportado unas agujas sin llorar las obtenemos como regalo. Es una forma de premiar e incentivar el buen comportamiento.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Referentes:<\/p>\n<p>Part\u00edamos del joc <strong>Skylanders<\/strong> &#8211;\u00a0<em>https:\/\/youtu.be\/Zp7zi_gW3_U &#8211;<\/em> ( del que hemos incorporado\u00a0que el sujeto virtual tenga un hom\u00f3nimo f\u00edsico en forma de mu\u00f1eco\u00a0de tela), tambi\u00e9n de <strong>Facebook Oculus Social<\/strong> &#8211; <em>https:\/\/youtu.be\/YuIgyKLPt3s<\/em> &#8211; (en el que hemos inspirado la definici\u00f3n como\u00a0la realidad mixta, la identificaci\u00f3n de usuarios as\u00ed como\u00a0el car\u00e1cter interactivo entre usuarios), y finalmente del\u00a0<strong>ARI o Interficie de Realitat Augmentada\u00a0<\/strong>que se encuentra en el juego\u00a0Heavy Rain &#8211; <em>https:\/\/youtu.be\/SsQT3mbvVWY<\/em> &#8211; (desde el que hemos heredado\u00a0el tema del \u00a0<em>tracking<\/em>\u00a0y el descubrimiento de pistas dentro del espacio\u00a0real).<\/p>\n<hr \/>\n<p>Resultado final:\u00a0<strong>https:\/\/youtu.be\/0Zwq0ToWKkI<\/strong><\/p>\n<p>https:\/\/youtu.be\/0Zwq0ToWKkI<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Jes\u00fas del Campo En los\u00a0hospitales infantiles, y especialmente en el ala\u00a0de Oncolog\u00eda, los ni\u00f1os pasan grandes periodos aislados en un entorno fr\u00edo, distante y desconocido. 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