{"id":702,"date":"2016-12-29T22:16:03","date_gmt":"2016-12-29T22:16:03","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=702"},"modified":"2016-12-29T22:16:03","modified_gmt":"2016-12-29T22:16:03","slug":"espanol-niko-niko-motivacion-de-equipos-en-mr","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/2016\/12\/29\/espanol-niko-niko-motivacion-de-equipos-en-mr\/","title":{"rendered":"Niko-Niko: Motivaci\u00f3n de equipos en MR"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/eimtcms.uoc.edu\/~bdafonte\/pra_rv\/pra_uoc_nino_dafonte_2016_rv.jpg\" alt=\"Niko-Niko MR\" width=\"652\" height=\"403\" \/><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Autor: Nino Dafonte<\/p>\n<p>La motivaci\u00f3n de los miembros de un equipo es una m\u00e9trica esencial para entender el rendimiento global del mismo. La gente motivada crea productos y soluciones mucho m\u00e1s r\u00e1pido, de manera m\u00e1s eficiente y con un mayor porcentaje de \u00e9xito comercial.<\/p>\n<p>Ya existen peque\u00f1as herramientas que intentan recopilar esta informaci\u00f3n de \u00abestado de \u00e1nimo\u00bb entre miembros del equipo de una manera u otra. Encontramos opciones desde las herramientas \u00abno-tecnol\u00f3gicas\u00bb, como un papel y unos c\u00edrculos (pegatinas) de colores en un calendario: <a href=\"http:\/\/www.indracompany.com\/es\/blogneo\/calendario-niko-niko-midiendo-felicidad-equipos-trabajo\" target=\"_blank\">Crear un Niko-Niko en papel<\/a> como aplicaciones web intentando replicar \u00e9ste funcionamiento:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.nikoniko.co\/\" target=\"_blank\">Niko-Niko en web<\/a>.<\/p>\n<p>El prototipo creado en esta pr\u00e1ctica tiene como objetivo atacar la simplicidad de uso y la diversi\u00f3n al utilizar un sistema de recopilaci\u00f3n de datos. El \u00abpor qu\u00e9\u00bb: el uso de este tipo de sistemas de m\u00e9tricas depende de que los usuarios quieran usarlas a diario y la estad\u00edstica refleja que el usuario medio deja de utilizarlas entre 1 y 3 meses despu\u00e9s de su puesta en funcionamiento.<\/p>\n<p>Si conseguimos que los miembros del equipo tengan una experiencia grata y divertida al mismo tiempo que proporcionan sus datos sobre el estado de \u00e1nimo, conseguiremos que se mantenga su uso a lo largo del tiempo, ayud\u00e1ndonos a la detecci\u00f3n de problemas y puesta en marcha de soluciones antes de que afecte al rendimiento del equipo.<\/p>\n<h2>Descripci\u00f3n<\/h2>\n<p>El proyecto ha sido desarrollado utilizando la herramienta <a href=\"https:\/\/unity3d.com\/es\">Unity3D<\/a>\u00a0y un plugin de reconocimiento de im\u00e1genes, espec\u00edficamente dise\u00f1ado para la realidad mixta o aumentada, llamado <a href=\"https:\/\/vuforia.com\/\">Vuforia<\/a>.<\/p>\n<p>Vuforia permite crear una biblioteca de im\u00e1genes online y asociarla a un identificador determinado, de manera que cuando una imagen de alg\u00fan objeto real (como una tarjeta de visita, tarjeta identificadora, foto en papel, revista, etc.) es detectada, permite que nosotros (como programadores) sepamos qu\u00e9 imagen es y c\u00f3mo manejarla.<\/p>\n<p>Partiendo de este sencillo \u00abloop\u00bb,\u00a0los pasos a ejecutar son los siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li>Detectamos la tarjeta identificadora (ah\u00ed sabemos que miembro del equipo es).<\/li>\n<li>A partir de ah\u00ed creamos los elementos del interfaz:\n<ul>\n<li>Informaci\u00f3n: media de la motivaci\u00f3n (\u00e1nimo) del equipo hasta el momento y nuestras \u00faltimas valoraciones de \u00e1nimo (las 3 \u00faltimas).<\/li>\n<li>Un elemento medidor de nuestra energ\u00eda (el c\u00edrculo de color que vemos en el centro de la tarjeta detectada).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Seg\u00fan la altura a la que sujetamos nuestra tarjeta, estaremos vaciando o llenando ese elemento medidor de energ\u00eda. Cuanto m\u00e1s hacia arriba en la vertical de la pantalla, m\u00e1s \u00e1nimo tenemos y viceversa.<\/li>\n<li>Al dejar reposar la tarjeta en la misma posici\u00f3n (en el eje vertical) durante 10 segundos (5 de espera y 5 de cuenta atr\u00e1s en la pantalla) se almacena nuestro \u00e1nimo y queda fijado para ese d\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Adicionalmente, se a\u00f1aden elementos de visualizaci\u00f3n para crear una recompensa m\u00e1s amena al usuario (animaciones de modelos 3D reflejando el \u00e1nimo seleccionado, frases motivadoras, etc.)<\/p>\n<p>Como ejercicio futuro, se pretende a\u00f1adir elementos de \u00ab<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ludificaci%C3%B3n\">gamification<\/a>\u00bb al sistema para crear m\u00e1s ganas de utilizarlo (por ejemplo, si lo usas 10 d\u00edas seguidos el modelo 3D pasa a ser otro mejor, o vestido diferente, etc.).<\/p>\n<p>El resultado es que los datos son almacenados en una base de datos despu\u00e9s de cada medici\u00f3n. Posteriormente se pueden procesar y mostrar a trav\u00e9s de cualquier tipo de interfaz (m\u00f3vil, web app, etc.).<\/p>\n<h2>Desaf\u00edos y temas pendientes<\/h2>\n<p>Uno de los mayores problemas a resolver con este trabajo es lo relativo al concepto de especificidad de la realidad virtual. \u00bfPor qu\u00e9 este proyecto se deber\u00eda desarrollar en un formato de realidad virtual y por qu\u00e9 no en cualquier otro? \u00bfQu\u00e9 hace que \u00e9ste sea el m\u00e9todo m\u00e1s apropiado para gestionar la informaci\u00f3n?<\/p>\n<p>Durante la duraci\u00f3n del desarrollo he estado d\u00e1ndole vueltas a este razonamiento, junto con las sugerencias que recib\u00eda por parte del consultor de la asignatura. Viendo el estado actual del prototipo es vagamente justificable ya que la misma funcionalidad se podr\u00eda haber obtenido en muchos otros medios. Quiz\u00e1 viendo un poco m\u00e1s en detalle la visi\u00f3n futura de la interacci\u00f3n podemos comprender y justificar mejor el principio de especificidad:<\/p>\n<ul>\n<li>Tener en cuenta las variables que el usuario nos ofrece y elaborar un sistema de respuesta basado en f\u00f3rmulas e inteligencia artificial: Ser\u00eda posible ir m\u00e1s all\u00e1 que las 3 animaciones simples que el sistema provee ahora mismo. Bas\u00e1ndonos en cuanto de alto o bajo situemos nuestra tarjeta, la velocidad a la que coloquemos la tarjeta all\u00ed, nuestras \u00faltimas valoraciones de d\u00edas anteriores, etc, se podr\u00eda llegar a componer un sistema de animaciones m\u00e1s complejo en el que la animaci\u00f3n no fuese igual cada d\u00eda sino que fuese algo personalizado y \u00fanico para cada votaci\u00f3n \/ usuario \/ d\u00eda.<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n ser\u00eda posible, con el uso de estas variables hist\u00f3ricas y un sistema de conversaci\u00f3n basado en alg\u00fan tipo de IA, llegar a obtener m\u00e1s datos a base de preguntas y respuestas, que enriquecer\u00edan la experiencia y generar\u00edan un elemento de especificidad y de experiencia \u00ab\u00fanica\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Como ya observamos con el consultor, crear un sistema como este quedan fuera del alcance de un semestre pero ser\u00edan un elemento clave para que se comprendiese mejor el por qu\u00e9 de acudir a la realidad virtual para conseguir unos elementos de riqueza que no podr\u00edan ser conseguidos en ning\u00fan otro medio de interacci\u00f3n.<\/p>\n<h2>Referencias<\/h2>\n<p>Como referencias he utilizado la versi\u00f3n en papel de este ejercicio:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.indracompany.com\/es\/blogneo\/calendario-niko-niko-midiendo-felicidad-equipos-trabajo\" target=\"_blank\">Niko-Niko<\/a>\u00a0y algunos proyectos editoriales en los que se usa la realidad mixta para crear informaci\u00f3n e interacci\u00f3n adicionales al contenido de la revista en papel, como \u00e9ste: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kNyo7ek5eRc\">Revista interactiva de coches<\/a><\/p>\n<h2>Resultado final<\/h2>\n<p>El prototipo final se puede encontrar en YouTube:<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=QyrbdrRhkwY<\/p>\n<p>Cualquier comentario, feedback, sugerencias, etc ser\u00e1 m\u00e1s que bienvenido \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Muchas gracias!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Nino Dafonte La motivaci\u00f3n de los miembros de un equipo es una m\u00e9trica esencial para entender el rendimiento global del mismo. La gente motivada crea productos y soluciones mucho m\u00e1s r\u00e1pido, de manera m\u00e1s eficiente y con un mayor porcentaje de \u00e9xito comercial. Ya existen peque\u00f1as herramientas que intentan recopilar esta informaci\u00f3n de \u00abestado &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/2016\/12\/29\/espanol-niko-niko-motivacion-de-equipos-en-mr\/\" class=\"more-link\">Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abNiko-Niko: Motivaci\u00f3n de equipos en MR\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":117,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[124,152,146,142,105,87,52,170],"class_list":["post-702","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-estudiants","tag-app","tag-educacion","tag-entorn-virtual","tag-practica","tag-processament-dimatge","tag-realidad-mixta","tag-unity","tag-vuforia","entry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/702","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/117"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=702"}],"version-history":[{"count":7,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/702\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1303,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/702\/revisions\/1303"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=702"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=702"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=702"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}