{"id":745,"date":"2016-12-29T22:06:06","date_gmt":"2016-12-29T22:06:06","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=745"},"modified":"2016-12-29T22:06:06","modified_gmt":"2016-12-29T22:06:06","slug":"produce-mr","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/2016\/12\/29\/produce-mr\/","title":{"rendered":"Produce MR"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h5><span style=\"color: #993300\"><a title=\"Foto treball\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/millangj\/31436144782\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/c7.staticflickr.com\/1\/502\/31436144782_6e4a3cc3fd_b.jpg\" alt=\"Produce MR\" \/><\/a><span style=\"color: #800000\">Autor:<\/span><\/span> Jaime Mill\u00e1n estudiante del Grado Multimedia de la UOC<\/h5>\n<p><span style=\"color: #800000\"><strong>Produce MR<\/strong><\/span> es un sistema de ayuda de realidad mixta por ordenes de voz que complementa todos los aspectos de fabricaci\u00f3n de un producto, as\u00ed como de las medidas de seguridad y emergencia del entorno industrial.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #800000\"><strong>LISTADO DE ESPECIFICACIONES DE LA APLICACI\u00d3N<\/strong><\/span><\/h3>\n<p>La aplicaci\u00f3n de realidad virtual planteada se orienta a la estrategia de realzar las percepciones del operador o usuario respecto al mundo real como m\u00e9todo de ayuda en el proceso de producci\u00f3n, as\u00ed como conseguir que el operador experimente de forma pr\u00e1ctica los aspectos concretos de la fabricaci\u00f3n del producto, a trav\u00e9s de la interacci\u00f3n con objetos 3D con el objetivo de facilitar el aprendizaje de una forma pr\u00e1ctica.<\/p>\n<p>La aplicaci\u00f3n constar\u00e1 de dos niveles de ayuda en funci\u00f3n de la preferencia del operador:<\/p>\n<h4 style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"color: #800000\">Nivel A<\/span><\/h4>\n<p style=\"padding-left: 30px\">Un avatar, es decir, la representaci\u00f3n de una persona virtual guiar\u00e1 al usuario en caso de que su presencia sea solicitada. En este caso ser\u00e1 el avatar el que explique\u00a0a trav\u00e9s de la voz y con sus acciones las diferentes m\u00e1quinas empleadas en el proceso de fabricaci\u00f3n, as\u00ed como las instrucciones de seguridad y emergencia.<\/p>\n<h4 style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"color: #800000\">Nivel B<\/span><\/h4>\n<p style=\"padding-left: 30px\">Ser\u00e1 el mismo usuario el que experimentar\u00e1 con sus acciones el aprendizaje del proceso de fabricaci\u00f3n del producto, as\u00ed como con las instrucciones de producci\u00f3n y seguridad. Las instrucciones de seguridad estar\u00e1n representadas por un casco mientras que las de producci\u00f3n figurar\u00e1n en un libro.<\/p>\n<p>La selecci\u00f3n de los diversos objetos 3D virtuales situados en el entorno industrial de fabricaci\u00f3n se realizar\u00e1 a trav\u00e9s de la voz. Las acciones de manipulaci\u00f3n del operario en el entorno virtual se realizar\u00e1n mediante unos guantes sensitivos que permitir\u00e1n al usuario manipular las herramientas de los escenarios virtuales para practicar las operaciones de fabricaci\u00f3n.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #800000\">FUNCIONAMIENTO DE LA APLICACI\u00d3N<\/span><\/h3>\n<p>El operador de forma contextual, es decir, en funci\u00f3n de la parte del proceso de fabricaci\u00f3n donde se encuentre pedir\u00e1 ayuda mediante la voz y esa es contextualizar\u00e1 a esta parte de la producci\u00f3n. Este apoyo se pedir\u00e1 mediante un micr\u00f3fono utilizando las palabras clave: avatar, manual o casco.<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Avatar<\/span><\/h4>\n<p>Si la palabra pronunciada es <span style=\"color: #800000\"><em>avatar<\/em><\/span>, un personaje vestido de operario se presentar\u00e1 como gu\u00eda en el proceso de aprendizaje. Una vez presentado el avatar, el usuario tendr\u00e1 dos opciones:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"color: #800000\"><strong>Opci\u00f3n A:<\/strong><\/span> mediante la combinaci\u00f3n de palabras <span style=\"color: #800000\"><em>instrucciones voz <\/em><\/span>el usuario pedir\u00e1 una explicaci\u00f3n b\u00e1sica de la parte del proceso de producci\u00f3n en la que se encuentra. Esta explicaci\u00f3n la har\u00e1 el avatar mediante la reproducci\u00f3n de un mensaje de sonido e indicando las piezas o botones de la m\u00e1quina a que hace referencia. El mensaje de sonido podr\u00e1 ser interrumpido en cualquier momento por el usuario a trav\u00e9s de la palabra <span style=\"color: #800000\"><em>stop<\/em><\/span>.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"color: #800000\"><strong>Opci\u00f3n B:<\/strong><\/span>\u00a0mediante la combinaci\u00f3n de palabras<span style=\"color: #800000\"><em> instrucciones manipulaci\u00f3n<\/em><\/span>\u00a0el usuario demandar\u00e1 una explicaci\u00f3n extensa del procedimiento, en la que el avatar har\u00e1 una demostraci\u00f3n pr\u00e1ctica de la parte del proceso de producci\u00f3n en la que se encuentra. El avatar manipular\u00e1 la m\u00e1quina de forma virtual y realizar\u00e1 las acciones propias de esta parte del proceso de fabricaci\u00f3n. La demostraci\u00f3n del avatar se combinar\u00e1 con la m\u00e1quina real para ilustrar sus acciones (virtualidad aumentada). Del mismo modo este apartado ir\u00e1 acompa\u00f1ado de un mensaje de sonido que junto con la demostraci\u00f3n podr\u00e1 ser interrumpido por el usuario en cualquier momento mediante la palabra <span style=\"color: #800000\"><em>stop<\/em><\/span>.<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Manual<\/span><\/h4>\n<p>Si la palabra pronunciada es <span style=\"color: #800000\"><em>manual<\/em><\/span>, un mensaje de sonido explicar\u00e1 la manipulaci\u00f3n a realizar por el operario en esta parte del proceso.<\/p>\n<p>Si el usuario pronuncia la palabra <span style=\"color: #800000\"><em>manipular<\/em> <\/span>se desplegar\u00e1 un escenario virtual que permitir\u00e1 realizar las acciones propias del procedimiento mientras prosigue la locuci\u00f3n. Mientras se realiza la manipulaci\u00f3n aparecer\u00e1n una serie de palabras en el entorno virtual que el usuario podr\u00e1 pronunciar para ampliar o profundizar en el proceso de manipulaci\u00f3n. Si la manipulaci\u00f3n se realiza correctamente se visualizar\u00e1 la palabra <em><span style=\"color: #339966\">OK<\/span> <\/em>en verde.<\/p>\n<p>Este apartado ir\u00e1 acompa\u00f1ado de un mensaje de sonido que junto con la demostraci\u00f3n podr\u00e1 ser interrumpido por el usuario en cualquier momento mediante la palabra <span style=\"color: #800000\"><em>stop<\/em><\/span>.<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Casco<\/span><\/h4>\n<p>Si la palabra pronunciada es <em><span style=\"color: #993300\">casco<\/span><\/em>, un mensaje de sonido explicar\u00e1 las instrucciones de seguridad de esta parte del proceso.<\/p>\n<p>Si el usuario pronuncia la palabra <span style=\"color: #800000\"><em>manipular<\/em> <\/span>se desplegar\u00e1 un escenario virtual que permitir\u00e1 realizar las acciones propias del procedimiento relacionadas con la seguridad mientras prosigue la locuci\u00f3n. Al igual que en el caso del manual, mientras se realiza la manipulaci\u00f3n aparecer\u00e1n una serie de palabras en el entorno virtual que el usuario podr\u00e1 pronunciar para ampliar o profundizar en el proceso de manipulaci\u00f3n. Si la manipulaci\u00f3n se realiza correctamente se visualizar\u00e1 la palabra <em><span style=\"color: #339966\">OK <\/span><\/em>en verde.<\/p>\n<p>Este apartado ir\u00e1 acompa\u00f1ado de un mensaje de sonido que junto con la demostraci\u00f3n podr\u00e1 ser interrumpido por el usuario en cualquier momento mediante la palabra <span style=\"color: #800000\"><em>stop<\/em><\/span>.<\/p>\n<p><span style=\"color: #800000\"><strong>FUNCIONALIDADES B\u00c1SICAS Y REQUISITOS T\u00c9CNICOS DE LA APLICACI\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Las funcionalidad b\u00e1sicas del proyecto ser\u00edan:<\/p>\n<ul>\n<li>Generaci\u00f3n de entornos virtuales en 3D.<\/li>\n<li>Interacci\u00f3n por reconocimiento de voz.<\/li>\n<li>Reproducci\u00f3n de sonido.<\/li>\n<li>Manipulaci\u00f3n de objetos reales y virtuales.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Hardware<\/span><\/h4>\n<p>Para la realizaci\u00f3n del mapeo se utilizar\u00e1 un <span style=\"color: #800000\"><em>ordenador <\/em><\/span>con suficiente capacidad de proceso para realizar todas las operaciones matem\u00e1ticas necesarias para generar el entorno virtual y traducir las tanto los pedidos de voz como los movimientos en tiempo real del operador a la entorno virtual.<\/p>\n<p>Como<span style=\"color: #800000\"> <em>perif\u00e9ricos de entrada<\/em><\/span> o sensores utilizar\u00e1n unos<span style=\"color: #800000\"><em> guantes sensitivos tipo GloveOne<\/em> <\/span>que aparte de realizar acciones permite escucharlas mediante sensores de calor y humedad. Estos sensores pueden ser de gran utilidad en entornos de fabricaci\u00f3n en los que, por ejemplo, se puede calentar una determinada m\u00e1quina o perder alg\u00fan tipo de l\u00edquido.<\/p>\n<h6><a title=\"GloveOne\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/millangj\/30743528904\/in\/dateposted-public\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/c1.staticflickr.com\/1\/270\/30743528904_b700d9e684_b.jpg\" alt=\"GloveOne\" width=\"583\" height=\"329\" \/><\/a>Guantes sensitivos tipo GloveOne<\/h6>\n<p>Como <span style=\"color: #800000\"><em>perif\u00e9ricos de entrada-salida<\/em><\/span> se utilizar\u00e1 un<span style=\"color: #800000\"><em> dispositivo HMD (head-mounted display)<\/em><\/span>. Este dispositivo como <span style=\"color: #800000\"><em>perif\u00e9rico de entrada<\/em><\/span> incorpora un <span style=\"color: #800000\"><em>micr\u00f3fono<\/em><\/span> para dar las instrucciones de voz, y como <span style=\"color: #800000\"><em>perif\u00e9rico de salida <\/em><\/span>permite la visualizaci\u00f3n del entorno virtual y sentir a trav\u00e9s de unos auriculares las explicaciones de fabricaci\u00f3n. Este dispositivo puede ser tipo <span style=\"color: #800000\"><em>HoloLens de Microsoft<\/em><\/span> que permite mezclar el entorno real con el digital gracias a la detecci\u00f3n del espacio donde se encuentra el usuario.<\/p>\n<h6><a title=\"hololens2\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/millangj\/31585033775\/in\/dateposted-public\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/c8.staticflickr.com\/1\/317\/31585033775_56f26f9a96_z.jpg\" alt=\"hololens2\" width=\"527\" height=\"240\" \/><\/a>hololens2Dispositiu HMD (Head-Mounted Display) HoloLens de Microsoft<\/h6>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Software<\/span><\/h4>\n<p>Para la creaci\u00f3n del entorno virtual se utilizar\u00e1 el software <em><span style=\"color: #800000\">Delmia Virtual Built<\/span><\/em> de <em><span style=\"color: #800000\">Dassault Systemes<\/span><\/em>.<\/p>\n<p>Por el reconocimiento de voz se utilizar\u00e1 la aplicaci\u00f3n <em><span style=\"color: #800000\">AMR Voice<\/span><\/em> que interact\u00faa con <em><span style=\"color: #800000\">Arduino<\/span><\/em>. Esta aplicaci\u00f3n ya se utiliz\u00f3 en la asignatura de Dise\u00f1o de Interacci\u00f3n en la que se realizaba una pr\u00e1ctica que consist\u00eda en la creaci\u00f3n de un sistema dom\u00f3tico controlado mediante comandos de voz.<\/p>\n<p>Para el resto de programaci\u00f3n utilizar\u00e1 <em><span style=\"color: #800000\">HTML (HyperText Markup Language)<\/span><\/em> y la hoja de estilos <em><span style=\"color: #800000\">CSS<\/span><\/em>.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #800000\">DISE\u00d1O DEL ENTORNO VIRTUAL Y DEL SUJETO VIRTUAL<\/span><\/h3>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Entorno virtual<\/span><\/h4>\n<p>Tal como se ha comentado el entorno virtual se crear\u00e1 con el software <em><span style=\"color: #800000\">Delmia Virtual Built<\/span><\/em> de <em><span style=\"color: #800000\">Dassault Systemes<\/span><\/em>. Esta herramienta permite:<\/p>\n<ul>\n<li>Crear e importar planes de procesos de fabricaci\u00f3n en 3D<\/li>\n<li>Visualizar la construcci\u00f3n del producto<\/li>\n<li>Comprobar las operaciones de ensamblaje<\/li>\n<li>Corregir errores de montaje<\/li>\n<li>Entender las limitaciones del proceso<\/li>\n<\/ul>\n<p>Con esta aplicaci\u00f3n se podr\u00e1 generar tanto el avatar como los objetos 3D interactivos (casco y manual), as\u00ed como todo el entorno virtual que debe simular el proceso de fabricaci\u00f3n con el que interactuar\u00e1 el usuario como m\u00e9todo de ayuda y aprendizaje .<\/p>\n<p>El sistema de sonido tambi\u00e9n formar\u00e1 parte del entorno virtual y se dispondr\u00e1 de tal manera que no desvirt\u00fae la experiencia del usuario, es decir, cuando hable el avatar deber\u00e1 parecer que es \u00e9l el que habla y no una voz en off, como es el caso de las instrucciones de manipulaci\u00f3n y seguridad.<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Sujeto o subjetividad virtual<\/span><\/h4>\n<p>La experiencia o la interacci\u00f3n en tiempo real relaciona el usuario con el entorno virtual, por lo que se debe definir un modelo de sujeto virtual mediante el cual el usuario puede experimentar el entorno seg\u00fan unas reglas de comportamiento y unas interfaces.<\/p>\n<p>En nuestro caso, como se ha comentado anteriormente, en funci\u00f3n de la opci\u00f3n elegida por el operador en la escena se podr\u00eda hablar de una doble subjetividad en la aplicaci\u00f3n: el avatar act\u00faa como sujeto virtual cuando se utilizado por el operador para realizar las actuaciones; mientras que si estas actuaciones son realizadas directamente por el operador este es el sujeto real de la aplicaci\u00f3n.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #800000\">REFERENTES<\/span><\/h3>\n<p>Como principal referente del presente trabajo recogido en la PEC1 de la asignatura destaca el software Delmar de Dassault Systemes.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.3ds.com\/es\/productos-y-servicios\/delmia\/\">http:\/\/www.3ds.com\/es\/productos-y-servicios\/delmia\/<\/a><\/p>\n<p>Delmar es un producto de realidad virtual basado en la plataforma 3Dexperience, cuya finalidad es convertirse en una herramienta de ayuda a las empresas globales para reimaginar la planificaci\u00f3n, gesti\u00f3n y optimizaci\u00f3n de las operaciones industriales. Para mejorar las operaciones es necesaria una armon\u00eda en la globalidad del dise\u00f1o, la producci\u00f3n, la distribuci\u00f3n, las personas y los procesos.<\/p>\n<p><a title=\"Delmia\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/millangj\/31438239972\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/c5.staticflickr.com\/1\/145\/31438239972_500981a77d_b.jpg\" alt=\"Delmia\" \/><\/a><\/p>\n<p>Con <em><span style=\"color: #800000\">Delmia <\/span><\/em>se puede dise\u00f1ar y realizar pruebas en un entorno de producci\u00f3n simulado. Una vez finalizado el proceso, se puede planificar, producir y gestionar de forma eficiente todos los recursos, desde el personal y la producci\u00f3n hasta la entrega al cliente. Adem\u00e1s posibilita que todas las partes involucradas pueden formar parte de una comunidad en la que todos los miembros y los activos trabajan persiguiendo los mismos objetivos de mejora en las operaciones.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"2015x 3DExperience DELMIA\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w9XnxKl-K4w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Aunque <span style=\"color: #800000\">Delmia<\/span> es un producto de RV no inmersiva en el que el usuario se mantiene fuera de la escena y la interacci\u00f3n utiliza como interfaz f\u00edsica medios cl\u00e1sicos (rat\u00f3n y pantalla), creo que es interesante destacar las posibilidades que ofrece 3Dexperience como interfaz l\u00f3gica para realizar el mapeo y de esta manera generar entornos individuales del sector industrial. Del mismo modo creo que es interesante destacar las posibilidades que ofrece la interacci\u00f3n en tiempo real como herramienta de simulaci\u00f3n de procesos a nivel global.<\/p>\n<p>Las funcionalidades de <em><span style=\"color: #800000\">Delmia<\/span><\/em> se desarrollan en 3 apartados diferenciados:<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Fabricaci\u00f3n digital<\/span><\/h4>\n<p>Los usuarios de las soluciones de fabricaci\u00f3n digital de <em><span style=\"color: #800000\">Delmia<\/span><\/em>\u00a0pueden simular, con herramientas para definir y optimizar virtualmente los activos de fabricaci\u00f3n junto con la planificaci\u00f3n de la fabricaci\u00f3n, as\u00ed como utilizar un sistema de producci\u00f3n virtual preciso para rastrear las actividades de producci\u00f3n en tiempo real , realizar cambios en la planificaci\u00f3n, lanzar nuevos programas e introducir cambios en el modelo, as\u00ed como planificar las operaciones de mantenimiento.<\/p>\n<p>Las herramientas de fabricaci\u00f3n digital son: <em><span style=\"color: #800000\">ergon\u00f3mics<\/span><\/em>, <span style=\"color: #800000\"><em>planificaci\u00f3n de procesos<\/em><\/span>, <em><span style=\"color: #800000\">robotics<\/span><\/em>, <span style=\"color: #800000\"><em>fabricaci\u00f3n<\/em><\/span> y <em><span style=\"color: #800000\">fabricaci\u00f3n colaborativa<\/span><\/em>.<\/p>\n<p>En este punto es especialmente \u00fatil la herramienta <em><span style=\"color: #800000\">Delmia\u00a0Virtual Built<\/span> <\/em>que permite la creaci\u00f3n e interacci\u00f3n con entornos virtuales de fabricaci\u00f3n para la simulaci\u00f3n y posterior mejora de los sistemas de producci\u00f3n:<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NsdWtd3ckIY<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Gesti\u00f3n de las operaciones de fabricaci\u00f3n<\/span><\/h4>\n<p>Los usuarios de las soluciones de gesti\u00f3n de operaciones de fabricaci\u00f3n de <em><span style=\"color: #800000\">Delmia<\/span> <\/em>pueden a trav\u00e9s de la simulaci\u00f3n organizar procesos de personal, plantas y equipos para mejorar la colaboraci\u00f3n, conseguir visualitzaci\u00f3n en tiempo real, el control y la sincronizaci\u00f3n de los procesos empresariales que abarquen operaciones globales para alcanzar y mantener la excelencia operativa y extraer la inteligencia de fabricaci\u00f3n en tiempo real para apoyar la mejora continua del proceso global.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dassault  Syst\u00e8mes 3DExperience Platform in Manufacturing Operations\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/waxBLWUrXk8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">Planificaci\u00f3n y optimizaci\u00f3n de las operaciones<\/span><\/h4>\n<p>El software <em><span style=\"color: #800000\">Quintiq<\/span><\/em> utiliza para planificar las entregas interactuando con el sistema en tiempo real, este hecho permite obtener informaci\u00f3n inmediata para minimizar las consecuencias y las interrupciones, as\u00ed como recibir informaci\u00f3n instant\u00e1nea de indicadores clave de rendimiento sobre la calidad de las decisiones.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Quintiq Joins Dassault Syst\u00e8mes\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YRccVoGdKu0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><span style=\"color: #800000\">RESULTADO FINAL<\/span><\/h4>\n<p>El resultado final de la aplicaci\u00f3n <em><span style=\"color: #800000\">Produce MR<\/span><\/em> se presenta en la maqueta de la aplicaci\u00f3n realizada con el programa <em><span style=\"color: #800000\">Adobe Premiere<\/span><\/em> y alojada en <em><span style=\"color: #800000\">Vimeo<\/span><\/em>, el enlace es el siguiente:<\/p>\n<p>https:\/\/vimeo.com\/195207898<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Jaime Mill\u00e1n estudiante del Grado Multimedia de la UOC Produce MR es un sistema de ayuda de realidad mixta por ordenes de voz que complementa todos los aspectos de fabricaci\u00f3n de un producto, as\u00ed como de las medidas de seguridad y emergencia del entorno industrial. LISTADO DE ESPECIFICACIONES DE LA APLICACI\u00d3N La aplicaci\u00f3n de &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/2016\/12\/29\/produce-mr\/\" class=\"more-link\">Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abProduce MR\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":104,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[178,46,180,179,177,141,147,142,11,63,82,150],"class_list":["post-745","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-estudiants","tag-amr-voice","tag-arduino","tag-dassault","tag-delmia","tag-fabricacio","tag-gloveone","tag-hololens","tag-practica","tag-realitat-mixta","tag-realitat-virtual","tag-uoc","tag-virtual","entry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/745","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/104"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=745"}],"version-history":[{"count":100,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/745\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1137,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/745\/revisions\/1137"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=745"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=745"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=745"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}