{"id":937,"date":"2016-12-29T22:52:06","date_gmt":"2016-12-29T22:52:06","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=937"},"modified":"2016-12-29T22:52:06","modified_gmt":"2016-12-29T22:52:06","slug":"espanol-contructor-3d","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/es\/2016\/12\/29\/espanol-contructor-3d\/","title":{"rendered":"Contructor 3D"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/c5.staticflickr.com\/1\/752\/31458751012_0756ab4a34_z.jpg\" alt=\"Constructor 3D\" \/><\/p>\n<p>Autora: Patricia Barcenilla<\/p>\n<p><em>Aplicaci\u00f3n de realidad virtual mixta<\/em><\/p>\n<p>REALIDAD VIRTUAL. Grado Multimedia UOC<\/p>\n<p>Constructor 3D consiste en una aplicaci\u00f3n de creaci\u00f3n de estructuras arquitect\u00f3nicas en 3 dimensiones mediante la visualizaci\u00f3n del entorno virtual con gafas <em>Holo Lens<\/em> y manipulaci\u00f3n de objetos virtuales con\u00a0 guantes de tecnolog\u00eda h\u00e1ptica <em>Manus RV<\/em>. Se trata de una interfaz manipulativa donde el usuario puede aplicar transformaciones b\u00e1sicas de rotaci\u00f3n, traslaci\u00f3n y escala as\u00ed como cambios de color y aspecto en los objetos. Para realizar estas acciones, simplemente ser\u00e1 necesario coger los objetos virtuales con las manos o dedos, trasladarlos o mantener el dedo pulsado sobre ellos para desplegar las opciones de color y textura disponibles. Con ayuda del sensor de esc\u00e1ner de entorno incorporado en las gafas <em>Holo Lens<\/em>, el usuario podr\u00e1 construir\u00a0 estructuras en cualquier parte de su medio f\u00edsico, siempre y cuando haya espacio suficiente, ya que los objetos virtuales respetan los elementos del entorno.<\/p>\n<p>A partir de dos de los casos de aplicaciones analizados en la PEC1 en la asignatura de Realidad Virtual, se plantea un prototipo de realidad virtual mixta basado en los conceptos de interacci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n <em>InForm<\/em> y <em>Leap Motion Orion<\/em>. Por un lado, el proyecto InForm desarrollado por el MIT est\u00e1 formado por una pantalla digital con bloques en tres dimensiones que permite crear formas sobre ella e interactuar con objetos sobre su superficie de forma t\u00e1ctil. Por otro lado, desde la interfaz <em>Orion<\/em> y con ayuda del dispositivo sensor de manos y articulaciones <em>Leap Motion<\/em>, el usuario puede crear objetos geom\u00e9tricos y manipularlos entre sus manos y dedos para cogerlos, lanzarlos y cambiarlos de posici\u00f3n y rotaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Enlaces sobre su funcionamiento:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vimeo.com\/79179138\">Inform<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rnlCGw-0R8g\">Leap Motion Orion<\/a><\/p>\n<p>Contructor 3D propone una interfaz visual de manera superpuesta al entorno f\u00edsico real del usuario para ofrecer una experiencia de uso m\u00e1s completa con ambos entornos integrados. En ella, el usuario interactur\u00e1 con los objetos virtuales de forma natural con gestos y movimientos muy cercanos a como lo har\u00eda con elementos de su entorno real. Adem\u00e1s, se ofrece la posibilidad tanto de crear estructuras de forma manual y aleatoria como importando planos generados a partir de Auto Cad.<\/p>\n<p>El sujeto virtual se corresponde con el punto de vista del propio usuario, donde este interactuar\u00e1 en primera persona. Solo en determinadas ocasiones, mientras se dibuja una figura en el aire o se selecciona un color de la paleta RGB, se mostrar\u00e1 en pantalla un peque\u00f1o c\u00edrculo en la posici\u00f3n exacta del dedo del usuario. Adicionalmente, se indicar\u00e1 mediante colores y est\u00edmulos t\u00e1ctiles los cambios de estado de los objetos La interfaz l\u00f3gica solo se representa en estos casos mencionados y se mantendr\u00e1 transparente en el resto de estados de la aplicaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Enlace a la presentaci\u00f3n: <a href=\"https:\/\/prezi.com\/thvwp8qwnw7i\/constructor-3d\/#\">Constructor 3D<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autora: Patricia Barcenilla Aplicaci\u00f3n de realidad virtual mixta REALIDAD VIRTUAL. Grado Multimedia UOC Constructor 3D consiste en una aplicaci\u00f3n de creaci\u00f3n de estructuras arquitect\u00f3nicas en 3 dimensiones mediante la visualizaci\u00f3n del entorno virtual con gafas Holo Lens y manipulaci\u00f3n de objetos virtuales con\u00a0 guantes de tecnolog\u00eda h\u00e1ptica Manus RV. 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