IDHOLOGRAM

Autora: Tatiana Pascual Descripció: A partir dels casos analitzats a la PAC1, i les primeres idees desenvolupades a la PAC2, s’ha creat ID HOLOGRAM, aplicació pel desenvolupament de projectes d’interiorisme, on es modifica l’espai real mitjançant la incorporació d’hol.logrames, a partir d’elements ja generats a la biblioteca, o mitjançant la creació de nous elements. Es …

SimUOC home – simulador de vehicles doméstic

Autor de la Pràctica: Sergi J. Romera Descripció Per aquesta aplicació les funcionalitats han de ser similars a l’experiència que podria tenir un usuari en un simulador real i per tant arribant a una experiència molt similar a la que seria dirigir un vehicle amb el tipus d’interacció definit. El nostre simulador domèstic ha de ser …

Virtualitat augmentada com a teràpia de la fòbia social

Autor Anna Furné. Descripció L’aplicació de realitat mixta que he desenvolupat en aquesta pràctica final de l’assignatura de realitat virtual té l’objectiu d’estudiar i ajudar a persones amb fòbia social. Partint dels casos analitzats a la PAC 1 (veure apartat “Referents”), centro la temàtica d’aquesta aplicació al voltant d’una possible teràpia que ajudi a qualsevol persona que pateixi problemes …