{"id":1012,"date":"2016-12-29T22:53:35","date_gmt":"2016-12-29T22:53:35","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=1012"},"modified":"2016-12-29T22:53:35","modified_gmt":"2016-12-29T22:53:35","slug":"arfood-menjant-en-realitat-virtual","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/12\/29\/arfood-menjant-en-realitat-virtual\/","title":{"rendered":"ARFOOD, menjant en realitat virtual"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"taula-01-01\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/78698220@N05\/31464523252\/in\/dateposted-public\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/c5.staticflickr.com\/6\/5610\/31464523252_d652fba882_z.jpg\" alt=\"taula-01-01\" width=\"640\" height=\"352\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Autor de la pr\u00e0ctica<\/h2>\n<p>\u00d2scar Celeiro Escrib\u00e0<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Descripci\u00f3<\/h2>\n<p>Arran d\u2019una conversa amb una companya, vam estar d\u2019acord els dos que la gran majoria de restaurants presentaven un funcionament poc actual i que no s\u2019estaven aprofitant totes les opcions que ofereix la tecnologia. A m\u00e9s, si ens fixem en l\u2019exemple de Catalunya (com tants d\u2019altres d\u2019arreu del m\u00f3n), veurem com hi ha una arribada massiva de persones estrangeres que moltes vegades poden no con\u00e8ixer la gastronomia d\u2019un pa\u00eds.<\/p>\n<p>Aquesta situaci\u00f3 provoca que, per desconeixement, moltes vegades la gent no li atragui la idea de provar un plat que no sap com \u00e9s. Ja no nom\u00e9s pels ingredients o la forma en la qual est\u00e0 cuinat, sin\u00f3 tamb\u00e9 per detalls m\u00e9s b\u00e0sic com la mida d\u2019aquests.<\/p>\n<p>Tot aix\u00f2 provoca un augment de la feina dels cambrers en detriment de la bona qualitat del servei, ja que s\u2019han d\u2019aturar constantment a assessorar als clients enlloc d\u2019atendre les seves necessitats. Conseq\u00fcentment, es perd un temps molt important i no es tradueix en un augment de la recaptaci\u00f3. Per tant, tenim un problema que afecta tant al client com al propietari de l\u2019establiment.<\/p>\n<p>D\u2019altra banda, tamb\u00e9 em sembla important que els clients puguin disposar d\u2019informaci\u00f3 en temps real de diferents aspectes que tinguin a veure amb la seva estada a l\u2019establiment.<\/p>\n<p>En tot aix\u00f2 la Realitat Virtual pot ser una eina de gran ajuda, ja que ens aporta la possibilitat de poder oferir tot un seguit d\u2019informacions als clients i que aquests hi puguin interaccionar i rebre una resposta per part del sistema.<\/p>\n<p>Si ens basem en els principis esmentats en els objectius, ens fa falta poder oferir una aplicaci\u00f3 de Realitat Virtual que estigui dissenyada pensant en els seus usuaris i que busqui aportar una soluci\u00f3 a una necessitat. A m\u00e9s, tamb\u00e9 l\u2019opci\u00f3 de fer servir la RV haur\u00e0 de ser la que aporta m\u00e9s beneficis respecte a d\u2019altres com un v\u00eddeo, una explicaci\u00f3 en text o qualsevol altra en un suport diferent.<\/p>\n<p>Aix\u00ed doncs, la proposta consisteix en crear un restaurant augmentat, el qual ofereixi una s\u00e8rie de facilitats als clients. Per tal que no s\u2019incrementin molts els costos i que no convertim l\u2019experi\u00e8ncia en una activitat massa semblant a un joc, intentarem minimitzar el grau d\u2019immersi\u00f3.<\/p>\n<p>Com ja s\u2019ha destacat, un dels principals problemes a l\u2019hora d\u2019anar a un restaurant \u00e9s el possible desconeixement del plat. Per tal de resoldre aquest punt, la primera eina de Realitat Virtual seria una carta augmentada.<\/p>\n<p>Aquesta carta estaria formada per una pantalla mitjan\u00e7ant la qual es podia seleccionar cadascun dels plats disponibles. Un cop fet, aprofitant el concepte de Realitat Augmentada, podr\u00edem veure el plat virtual a sobre de la taula. Aix\u00f2 ens oferiria informaci\u00f3 tant de la preparaci\u00f3 com de la mida real d\u2019aquest.<\/p>\n<p>En segon lloc es vol aportar informaci\u00f3 en temps real a l\u2019usuari per a saber com t\u00e9 la comanda. Com que s\u2019ha optat per no disposar d\u2019ulleres immersives, ens trobem just a la frontera del que pot ser considerat una aplicaci\u00f3 de Realitat Augmentada. Per tant, es requereix d\u2019un sistema on un usuari interaccioni i aquesta informaci\u00f3 generada es transformi en uns canvis virtuals.<\/p>\n<p>En aquest sentit he intentat anar una mica m\u00e9s enll\u00e0 i no m\u2019he limitat en els clients, sin\u00f3 en tot l\u2019entorn del restaurant. Aix\u00ed, farem servir una s\u00e8rie de projectors que generin un mapping a sobre la taula. La primera interacci\u00f3 la realitzaran els cuiners, els quals aniran especificant en tot moment en quin punt es troba la preparaci\u00f3 del plat. Aix\u00f2 es traduir\u00e0 en unes imatges virtuals d\u2019un petit cuiner que anir\u00e0 copiant les accions.<\/p>\n<p>Si deix\u00e9ssim aqu\u00ed aquesta interacci\u00f3 no la podr\u00edem considerar del tot Realitat Virtual, ja que simplement estar\u00edem activant una s\u00e8rie d\u2019animacions pre-establertes. On realment cobra import\u00e0ncia aquest sistema \u00e9s en la interacci\u00f3 que pot fer el propi usuari al llarg de la preparaci\u00f3. D\u2019aquesta manera, a partir de l\u2019animaci\u00f3 podr\u00e0, per exemple, con\u00e8ixer el grau de cocci\u00f3 d\u2019un tall de carn i decidir com el vol enviant un av\u00eds al cuiner.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Referents<\/h2>\n<p>Durant el semestre que vaig cursar l\u2019assignatura Disseny d\u2019Interacci\u00f3 vaig desenvolupar un projecte que consistia en un sem\u00e0for intel\u00b7ligent. Aquesta idea estava basada en la constant expansi\u00f3 de les Smart Cities, les quals busquen portar la tecnologia m\u00e9s a prop de les persones per a millorar-ne la seva qualitat de vida. Aix\u00ed, la soluci\u00f3 aportada consistia en un sem\u00e0for que implementava un sistema de detecci\u00f3 facial. Aquest tenia la funci\u00f3 de detectar si una persona s\u2019estava esperant per creuar i, en cas de ser aix\u00ed, aleshores activar un compte endarrere per a que l\u2019estat del sem\u00e0for canvi\u00e9s a verd.<\/p>\n<p>El sistema feia \u00fas de diferents tecnologies combinades. En primer lloc, hi ten\u00edem Arduino per a la part electr\u00f2nica. Processing s\u2019encarregava de la gesti\u00f3. I, finalment, OpenCV era l\u2019est\u00e0ndard en el qual basava el funcionament de la webcam i el reconeixement facial. Tot i que el projecte podria haver estat ampliat i millorat de forma important, la seva relaci\u00f3 amb la realitat virtual em va semblar feble i poc aplicable, aix\u00ed que vaig comen\u00e7ar a pensar en altres opcions millors.<\/p>\n<p>Pel que fa a la PAC 1 de l\u2019assignatura Realitat Virtual, vaig realitzar l\u2019estudi de diferents propostes utilitzades en camps tant diferents com la medicina o l\u2019entreteniment. Per tant, aix\u00f2 ja ens mostra el gran ventall de possibilitats que ens pot oferir.<\/p>\n<p>Una de les particularitats que compartien els tres casos \u00e9s que requerien que l\u2019usuari fes \u00fas d\u2019alguna de les m\u00faltiples opcions d\u2019ulleres de realitat virtual que s\u2019han desenvolupat en els \u00faltims temps. Aquest aspecte, ofereix avantatges i inconvenients i dependr\u00e0 de la finalitat que sigui m\u00e9s o menys adequat. \u00c9s innegable que dur unes ulleres eleven el grau d\u2019immersi\u00f3 de l\u2019usuari d\u2019una forma molt important, ja que no rep altres est\u00edmuls visuals de la resta de l\u2019entorn. Per contra, si busquem la interacci\u00f3 de m\u00faltiples usuaris estarem generant una barrera i, a m\u00e9s, qualsevol possible proposta tindria un preu molt alt i dif\u00edcilment assumible.<\/p>\n<p>Per tant, un dels meus primers objectius era, a partir dels conceptes apresos en aquesta PAC 1, poder oferir un projecte que no tingu\u00e9s limitacions de cara a poder ser obert i poder dur la Realitat Virtual al m\u00e0xim de gent possible.<\/p>\n<p>Com ja he comentat en el punt anterior, l\u2019expansi\u00f3 de les Smart Cities \u00e9s un fet visible i constant. Si s\u2019analitzen les diferents tecnologies que s\u2019estan implementant en les ciutats veurem que totes compten amb un denominador com\u00fa, busquen millorar la qualitat de vida de les persones. Aix\u00ed doncs, qu\u00e8 \u00e9s una Smart City? A Internet podem trobar multitud de definicions que intenten modelar la idea de qu\u00e8 \u00e9s una Smart City. Cadascuna d\u2019aquestes definicions pot estar enfocada en algun aspecte que pot millorar la implantaci\u00f3 d\u2019aquestes tecnologies, per\u00f2 el cert \u00e9s que una Smart City \u00e9s la suma de cadascuna d\u2019aquestes peces b\u00e0siques.<\/p>\n<p>En el projecte de Disseny d\u2019Interacci\u00f3 ja vaig destacar el paper fonamental que jugaran les Smart Cities a partir d\u2019ara i per aquesta ra\u00f3 la meva proposta anava encaminada cap aqu\u00ed. Ja que vull donar continu\u00eftat a aquesta idea, i tot i que no segueixi el desenvolupament del sem\u00e0for intel\u00b7ligent per adaptar-lo a la Realitat Virtual, s\u00ed que em marco com a segon objectiu poder obtenir una proposta que millori d\u2019alguna manera la qualitat de vida de les persones.<\/p>\n<p>En la mateixa l\u00ednia de les Smart Cities, i com a elements fonamentals en elles, hi trobem els dispositius del conegut com Internet of Things o senzillament IoT. Per tal de poder assolir aquesta millora de la qualitat de vida dels ciutadans cal disposar d\u2019eines que ens permetin captar i analitzar les dades. En aquest punt \u00e9s precisament on l\u2019IoT pren especial rellev\u00e0ncia. Els possibles usos que es poden donar als dispositius intel\u00b7ligents van des del personal fins a l\u2019administraci\u00f3, passant per les empreses o per la interconnexi\u00f3 entre diferents dispositius.<\/p>\n<p>El denominador com\u00fa d\u2019aquests dispositius \u00e9s que tots disposaran de connexi\u00f3 a la xarxa i la seva arribada a generat (o ajudat a generar) canvis tan importants com el pas de IPv4 a IPv6 a l\u2019hora de parlar de direccions a Internet. Aix\u00ed doncs, veiem que no es tracta d\u2019una moda passatgera, sin\u00f3 d\u2019una tecnologia que aposta per una societat amb m\u00e9s informaci\u00f3.<\/p>\n<p>D\u2019altra banda, tamb\u00e9 hem de tenir com a objectiu el fet que compleixi la majoria dels principis b\u00e0sics per a poder ser considerat com un disseny d\u2019interacci\u00f3, definits per Carles Sanabre l\u2019any 2000.<br \/>\nCom a \u00faltim punt en l\u2019apartat d\u2019objectius hem de destacar el concepte d\u2019aplicaci\u00f3 de Realitat Virtual de tipus Realitat Mixta. Aquest ja va ser definit per Paul Milgran i Fumio Kishino l\u2019any 1994 i engloba tot un seguit de tecnologies de Realitat Virtual que permeten la uni\u00f3 del m\u00f3n real i el m\u00f3n virtual.<\/p>\n<p>Basant-nos en la idea de Virtuality Continuum se simplifica bastant la idea de Realitat Mixta, ja que podem considerar dos estats intermedis principalment. Un primer, la realitat augmentada, la qual consisteix en millorar la realitat a trav\u00e9s d\u2019elements virtuals. En segon lloc, la virtualitat augmentada, la qual est\u00e0 basada en un entorn virtual en el qual s\u2019hi afegeixen elements reals com podria ser una imatge gravada per una c\u00e0mera web en temps real.<\/p>\n<p>Aquest \u00faltim punt de virtualitat augmentada el vaig treballar ja en l\u2019anterior PAC, concretament en l\u2019exemple de Engage. En aquell entorn virtual pod\u00edem no nom\u00e9s interaccionar amb diferents elements, sin\u00f3 que tamb\u00e9 pod\u00edem veure televisions en directe o parlar amb una altra persona a trav\u00e9s d\u2019avatars.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Resultat final<\/h2>\n<pre><strong>Enlla\u00e7 a la maqueta en Prezi<\/strong>: <a href=\"http:\/\/prezi.com\/knsu7pszeunl\/?utm_campaign=share&amp;utm_medium=copy\">http:\/\/prezi.com\/knsu7pszeunl<\/a>\r\n<\/pre>\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor de la pr\u00e0ctica \u00d2scar Celeiro Escrib\u00e0 &nbsp; Descripci\u00f3 Arran d\u2019una conversa amb una companya, vam estar d\u2019acord els dos que la gran majoria de restaurants presentaven un funcionament poc actual i que no s\u2019estaven aprofitant totes les opcions que ofereix la tecnologia. A m\u00e9s, si ens fixem en l\u2019exemple de Catalunya (com tants d\u2019altres &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/12\/29\/arfood-menjant-en-realitat-virtual\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;ARFOOD, menjant en realitat virtual&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":107,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[12,11,63,246,82],"class_list":["post-1012","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-estudiants","tag-realitat-augmentada","tag-realitat-mixta","tag-realitat-virtual","tag-restaurant","tag-uoc","entry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1012","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/107"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1012"}],"version-history":[{"count":13,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1012\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1308,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1012\/revisions\/1308"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1012"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1012"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1012"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}